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提及日本國民RPG,都會想到DQ系列。那麼FF系列是否也可以被稱為日本國民RPG?
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回覆列表
  • 1 # 82電玩大叔

    《最終幻想》的名字的產生就有著悲壯的背景:SQUARE並不看好本作,本以為是公司的最後一部遊戲,沒想到卻意外的走紅了,但銷量也只是50萬級別,不及同期的DQ2的四分之一,算是二線遊戲作品。此後,FF系列就一直扮演著追趕者的角色。直到FF5代,銷量達到245萬,雖然與DQ5的280萬還有些距離,但也終於算得上是與DQ齊名的作品了。

    不過隨後的FF7,SQUARE開始大走國際路線。為了開拓歐美市場,迎合歐美玩家的口味,FF系列的風格開始發生變化。而DQ系列則一直堅持JRPG遊戲核心向的定位,這一情況一直持續到今天。

  • 2 # 8090遊戲迷

    最終幻想系列雖說可以和勇者鬥惡龍系列並駕齊驅,不過並沒有國民rpg這個稱號,這個稱號只有勇者鬥惡龍。

    不得不說,勇者鬥惡龍在日本國內的影響力要超過最終幻想系列的,就我個人來說也更偏向於勇者鬥惡龍的背景設定,不太喜歡最終幻想這種,純粹個人喜好吧,這不能說最終幻想不好,除了這兩款,沒有其他rpg可以做到歷經30年經久不衰,塞爾達不算是正統rpg,除外。最終幻想系列後來越來越偏向於電影畫面,有點跑偏了,不排除很多玩家喜歡這樣的型別,但我還是覺得有點偏離了遊戲的本質,勇者鬥惡龍的每一部作品設定都大同小異,可每一部都能玩出不一樣的感覺,而且像是白天黑夜的設定,怪物加入隊伍的設定,還有隊友,職業這些,都是勇者鬥惡龍先有的。

    我最先玩的也是勇者鬥惡龍,2代,也可能有先入為主的因素吧,還是覺得勇者鬥惡龍系列更好玩一些,最終幻想6之前的我都是淺嘗輒止,9以後的也沒怎麼玩,現在兩家公司也早已變成一家,喜歡玩哪個就玩哪個,反正都是人家的

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