聖騎士 盾盾的2轉。``掛機不錯,`就是攻擊太低`,只有督軍大概1半的傷害。 加點: 1套攻擊技能(橫斬系/十字系)帶熟練70點體力強化10點,武器防禦10點-武器熟練I10點-武器熟練II10點-堅韌20點合共是130點,剛好129級的話加完,是按150算,剩下20點,還可以給攻擊光環。以上應該說是以最優輸出為前提了,威脅可以不要,因為只有打BOSS和PK用到,就這樣把20點分給它太奢侈了點,ps:武器熟練大家別看才加幾點攻擊,這個攻擊是直接+到武器攻擊裡面上去的,相當於武器升級所提升的攻擊力了;還有,攻擊光環最好優先加上,因為這技能太強啦,+20%攻擊,而且組隊的話效果更大,這對練級效率來說是有很大的提升的。 在以上的基礎上繼續練到159級剛好補滿鐵甲或者攻擊戰術,這樣就可以說,完美的攻擊型聖殿騎士成型了。 對於職業其他技能的加點幾乎沒什麼異議,不過在攻擊技能單修選擇上並不是唯一的形態,因為橫斬系和十字系,各有優勢。 橫斬:出招速度快,打擊數量多,打擊距離稍遠。橫斬的奧義在於快速清理敵人,唯快不破-0-。 十字:出招稍慢,攻擊稍高,打擊數量偏少,附加挑飛效果。十字的奧義在於挑飛,4個具有挑飛效果的技能,加上免費的衝撞是5個挑飛技能,讓敵人無可奈何-0-。所以,對於選哪一系,就看自己的喜好了,並沒有絕對的定論。 從這次二轉,可以發展成一種形態,全輔助型,不過當今彩虹的現狀,不太現實,1套攻擊技能帶熟練70點,體力強化10點,鐵甲10點攻擊光環20點;防禦光環20點;精準光環10點;移動光環10點,以上自由度比較大,防禦可以換成抵抗+2個加血,配點還是挺自由的。 BT人形態:就是雙修了。橫斬系+十字系,帶熟練一共是115點,體力強化10點、武器防禦10點-武器熟練I10點-武器熟練II10點-堅韌20點,最最起碼要165點..而且用起來比較費藍
聖騎士 盾盾的2轉。``掛機不錯,`就是攻擊太低`,只有督軍大概1半的傷害。 加點: 1套攻擊技能(橫斬系/十字系)帶熟練70點體力強化10點,武器防禦10點-武器熟練I10點-武器熟練II10點-堅韌20點合共是130點,剛好129級的話加完,是按150算,剩下20點,還可以給攻擊光環。以上應該說是以最優輸出為前提了,威脅可以不要,因為只有打BOSS和PK用到,就這樣把20點分給它太奢侈了點,ps:武器熟練大家別看才加幾點攻擊,這個攻擊是直接+到武器攻擊裡面上去的,相當於武器升級所提升的攻擊力了;還有,攻擊光環最好優先加上,因為這技能太強啦,+20%攻擊,而且組隊的話效果更大,這對練級效率來說是有很大的提升的。 在以上的基礎上繼續練到159級剛好補滿鐵甲或者攻擊戰術,這樣就可以說,完美的攻擊型聖殿騎士成型了。 對於職業其他技能的加點幾乎沒什麼異議,不過在攻擊技能單修選擇上並不是唯一的形態,因為橫斬系和十字系,各有優勢。 橫斬:出招速度快,打擊數量多,打擊距離稍遠。橫斬的奧義在於快速清理敵人,唯快不破-0-。 十字:出招稍慢,攻擊稍高,打擊數量偏少,附加挑飛效果。十字的奧義在於挑飛,4個具有挑飛效果的技能,加上免費的衝撞是5個挑飛技能,讓敵人無可奈何-0-。所以,對於選哪一系,就看自己的喜好了,並沒有絕對的定論。 從這次二轉,可以發展成一種形態,全輔助型,不過當今彩虹的現狀,不太現實,1套攻擊技能帶熟練70點,體力強化10點,鐵甲10點攻擊光環20點;防禦光環20點;精準光環10點;移動光環10點,以上自由度比較大,防禦可以換成抵抗+2個加血,配點還是挺自由的。 BT人形態:就是雙修了。橫斬系+十字系,帶熟練一共是115點,體力強化10點、武器防禦10點-武器熟練I10點-武器熟練II10點-堅韌20點,最最起碼要165點..而且用起來比較費藍