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1 # 幸運的大熊貓
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2 # 有毒sir
說要火都是假的,要涼是真的透心涼,暴雪這次取消聯賽和轉移開發人員的舉動讓風暴英雄的半隻腳已經踏進鬼門關了,取消這個聯賽意味著將風暴英雄踢出暴雪電競的計劃,而風暴英雄也幾乎沒有第三方賽事作支撐,更致命的是暴雪還把一部分人員抽調到其他的專案,以後遊戲的更新迭代會更慢,所以這一系列的舉動對風暴英雄可以說是毀滅性的打擊。
不過這也不是風暴英雄第一次受打擊了,從它面世開始就備受打擊,以為可以在Moba領域揚眉吐氣一番的,交出的成績單並不好看,跟玩家的熱情對比鮮明,這也和它所處的環境有關,同類遊戲方面,一直處於被LOL和DOTA壓制的局面,LOL現在可以說是PC端影響力最大的電競遊戲了,每逢比賽必能上微博熱搜,遊戲熱度可想而知,DOTA雖然熱度不比以前,但它還是有世界上獎金最高的電競比賽Ti賽事來撐腰;
自己的同門遊戲方面,風暴英雄的表現也差強人意,爐石傳說憑藉PC,手遊同時發力,受眾相當廣泛;守望先鋒雖然在國內不火,但在國外的聯賽熱度一點都不低,而風暴英雄卻落入尷尬的處境,頂著玩家滿腔熱忱,表現一直不溫不火。
暴雪的這次舉動也是市場選擇的結果,優勝劣汰,表現沒那麼好的自然會慢慢退出電競大舞臺,這放到任何一件事裡都說得通,現實很殘酷,這是風暴英雄必須面對的。
事已至此,希望這樣一款有趣的遊戲可以繼續不溫不火的走下去,就算市場不認可,但是不妨礙玩家對它的熱情,畢竟真正喜歡一款遊戲又怎麼會在乎它火不火呢
曾幾何時,“暴雪出品,必屬精品;入得暴雪門,無悔遊戲人”這些話作為一個暴雪粉來說是無比自豪的話,星際爭霸、暗黑破壞神、魔獸爭霸、魔獸世界這些IP哪個不是當年的主宰,可從12年暗黑三問世以後發現,暴雪已經不是那個暴雪了,拒絕了冰蛙關於DOTA的合作,拒絕採納玩家的各種遊戲建議,魔獸電影的慘淡,主要人員的辭職,暴雪依然沒有意識到問題的關鍵,依舊抬著那高傲的頭,把風暴英雄的主創人員調離,風暴要火都成一個梗了。
作為一個暴雪死粉,真的寒心了。
暗黑手遊沒有釋出,不做評價,讓我再抱一次希望吧。