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2019年1月25日,《生化危機2:重製版》將登陸PlayStation 4、Xbox One和PC平臺。
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  • 1 # 遊戲菌兒

    隨著《生化危機2重製版》發售日的臨近,我突然想起了期末考試之前立下的flag,如果不掛科,就把《生化危機2重製版》收入囊中。

    好吧,不開玩笑了。作為一個生化危機多年老粉,其實一直都在關注重製版的研發程序。在上週試玩過重製版demo後,更在堅定了我的決心:我,OneGame,就是沒遊戲玩,無聊死,把電腦砸了,都不玩你的重製版。

    呵呵,真香。

    《生化危機2重製版》demo試玩開放後,很多玩家稱讚卡婊:炒冷飯界的標杆。

    作為《生化危機》系列靈魂之作,生化2在整個系列遊戲中扮演了極其重要的角色,是卡婊生化危機初代劇情的奠基作。而在重製版中,卡婊基本延續了老版的故事劇情,只不過加入了更多變的鏡頭語言。如在試玩demo中,卡婊就使用了老版中TPS設定,但在講述故事時特意加入了FPS的戲碼,如被喪屍撕咬時,鏡頭轉換就偏向FPS,能更直觀展現喪屍撕咬動作。

    重製版的使用了《生化危機7》同引擎,物理破壞一流,談到物理表現就不自覺的想起貝克大叔砸開牆面帶來的恐懼。而在重製版中,卡婊移植了原作的恐怖氣氛。如救助警員時,能聽到他的呼救聲。等玩家操控里昂拉他出來時,一個喪屍直接將他一分為二。血肉橫飛,充滿血腥之美,刺眼的血紅配合著喪屍的嘶吼,有一種難以言表的靈魂震顫。

    1998年,《生化危機2》發售。2019年,時隔21年後,卡婊帶著幾乎全新的重製版,使這款經典之作重歸玩家視野。作為一個深夜玩《生化危機》被嚇哭的玩家,我只能對卡婊說:這樣的冷飯可以繼續炒,你炒多少,我吃多少。

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