回覆列表
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1 # 我是歡喜龍啊
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2 # 你是我的幸福
當然來得及,vr家裝也是這兩年剛興起的。許多我認識的設計大牛也是最近才開始接觸這塊。軟體的話,我推薦你用“房盒子”它的操作簡單,最後呈現的效果也非常逼真,我身邊很多人都在用。
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3 # 鉛筆畫尖
vr是一個科技性從單維度轉化到多維度的進步,是一個能人使用者快速直觀進行體驗的方式,對於家裝設計而言也是一個更好表達設計師理念的渠道,但想做好設計師,並不是只靠vr就可以,基本的設計功底才是核心,想學習vr隨時都可以。
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4 # 和平大世界家居
VR設計體驗,是未來家裝設計方案的一個趨勢,能讓顧客更好更清晰的體驗自己未來家的模樣,可以更有效的促進成單。
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5 # 潛望大家居
首先說下,VR技術現在遠遠不成熟,起碼等5G商用。
至於現在市面上,360°全景效果圖(這些只是宣傳的VR噱頭啦)倒是快成了標配(酷家樂三維家之類),這類“傻瓜式”的軟體學起來很簡單,但是小白和高手做出來的效果圖還是差別很大,基礎功還是要的。既然做設計師,就不能光追著新鮮的工具,更要修煉好自己的設計內功,藝術性。
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6 # 小鬼別掉隊343
當然來得及,vr家裝也是這兩年剛興起的。許多我認識的設計大牛也是最近才開始接觸這塊。軟體的話,我推薦你用“房盒子”它的操作簡單,最後呈現的效果也非常逼真,我身邊很多人都在用。
科技行業的從業者為裝修行業設計師設計的軟體,不管怎麼說都不會這麼快普及開來!因為現有的軟體都是經過多少年積累才可以在行業內佔到主導地位的,不是說你VR一出就火爆了,沒可能那麼快!
內容,軟體,相容性,穩定性,使用便捷性,與實際操作者想法的高度切合性等等都是決定成敗,普及決定因素