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1 # 李睿珀
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2 # 宇智波趙四
玩狗頭的有兩種路子,一種悶頭憋q無妄無我,一種邊疊q邊和你皮和你剛,我淺談一下對付悶頭憋q型的辦法。
個人愚見,不喜勿噴。
首先是前期高傷害的消耗流英雄:
比如潘森船長傑斯之類,嚴重干擾狗頭順利疊q被動。
但是這樣的一些英雄前期的強勢註定了在後期難以解決或是限制狗頭(穿甲傑斯後期還是能打狗頭的,看操作了)。
其次就是賴線的ap上單:
比如卡爾瑪提莫大頭,儘量早出重傷。
因為這些英雄大多有控或者減速,所以不管前中後期,基本都能對極大壓縮狗頭對自家的威脅性。而且手長很容易渡過對線期。
還有就是比狗頭髮育起來更猛的英雄:
純輸出的劍聖蠻王之類,到中期就根本不用管狗頭了。
但這種畢竟是少數。
最後就是實力:
實力足夠,用什麼都能打狗頭,這就回到了那句老話——沒有最強大的英雄,只有最強大的召喚師。
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3 # 遊戲電競先鋒官
前期 戰士型上單都可以錘狗頭
舉例:劍姬,諾手,鱷魚,章魚媽,奧拉夫,瑞文等把兵線控住,重點就是控兵線,兵線控住以後還是很好大的。
這邊說個技巧,前期把兵線控在中路靠近我放塔下的時候,進草越過兵線,吃後排兵,把狗頭趕出經驗區,狗頭只要等級後Q技能成長慢,就對前期的你沒有威脅(重點說一句,沒有廢的英雄,只有不會玩的召喚師,保命)
千萬不要選ad上單打狗頭!!!!!
千萬不要選ad上單打狗頭!!!!!
千萬不要選ad上單打狗頭!!!!!
重要的事情說三遍,先不說打野會對你無限次光顧,狗頭只要到了六出個耀光,和小木槌你基本就只能吃塔兵了,也可能塔兵都吃不到(越塔也是輕鬆)
後期?沒得後期?,後期狗頭是爸爸,就這樣 -
4 # 櫻花九
沙漠死神-內瑟斯這個英雄是屬於一個超級大後期,能夠拯救世界的那種。但是這個英雄前期在上路就是屬於那種慫著混發育的英雄,我就很喜歡用諾手和他對線。
二級學e,和狗頭對線一定要控制好兵線,不能讓小兵進入對方防禦塔,不然你就難受了,一般諾手都會比狗頭先到二,找準他補兵的時機e-a-w-a-a-a觸發血怒,將其擊殺,就算他交閃現,你的w在這個時間也冷卻好了,直接w閃。
這個時候我們就可以把WE技能留在狗頭釋放W技能之後把他拉過來然後W技能減速他,如果狗頭的血量不是很多很有可能直接一套留住他了就帶走了。
德萊厄斯打狗頭這個英雄在同等水平下應該是五五開,在對線的時候主要注意儘量不要讓他用Q技能補刀,然後利用好你的E技能來控住狗頭讓他在前期和你正面剛。
在後期我們儘量在狗頭帶線的時候直接開團,利用他們少人的情況來取得團戰勝利。如果團戰遇見狗頭了你們最好把控制技能留給狗頭風箏他。
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5 # 上陽葉上
吞噬靈魂:被動技能
內瑟斯吸取敵人的生命能量,從而獲得生命偷取加成。
汲魂痛擊:快捷鍵:Q
內瑟斯的下次普攻將造成30/50/70/90/110(+1)(+3)物理傷害。
如果敵方單位死於汲魂痛擊,則汲魂痛擊永久增加3傷害。這個加成會在對付英雄、大型小兵和大型野怪時翻倍。
基礎傷害:30/50/70/90/110
冷卻時間:8/7/6/5/4
枯萎:快捷鍵:W
內瑟斯使目標英雄衰老,持續5秒,減少其35%移動速度,在持續期間減速效果逐漸提升至47/59/71/83/95%。該目標被減少的攻擊速度為該數值的一半。
最大減速效果: 47/59/71/83/95%
冷卻時間:15/14/13/12/11
靈魂烈焰:快捷鍵:E
內瑟斯在目標區域施放靈魂烈焰,造成55/95/135/175/215(+0.6)魔法傷害。
接下來的5秒,削弱區域內敵人15/20/25/30/35%護甲並每秒造成11/19/27/35/43(+0.12)魔法傷害。
初始傷害:55/95/135/175/215
每秒傷害:11/19/27/35/43
減少護甲:15/20/25/30/35%
法力消耗:70/85/100/115/130
死神降臨:快捷鍵:R
沙漠風暴賜予內瑟斯力量,使他在15秒的持續時間內獲得300/450/600生命值加成,以及15/35/55護甲與魔法抗性。
在風暴肆虐時,他每秒對周圍目標造成3/4/5(+0.01)%目標最大生命值的魔法傷害(每秒的傷害上限為240),每秒獲得額外的1/2/3護甲與魔法抗性,並且【汲魂痛擊】的冷卻時間降低50%。
額外生命值:300/450/600
最大生命百分比:3/4/5%
初始護甲和魔法抗性加成:15/35/55
額外護甲和魔法抗性加成:1/2/3
從上面資料可以看出,內瑟斯是一名坦克戰士型英雄,通常擔任上單位。內瑟斯是遊戲最早出的英雄之一,對線期非常弱勢,非常容易被壓制,但因為Q技能獨特的傷害疊加機制,而W技能擁有目前遊戲裡最強的減速效果,能夠很好配合隊友GANK,E技能有AOE和減甲效果,R技能還能增強自身坦度提高容錯率。雖然前期戰鬥力不強,但一個發育良好的內瑟斯能成為敵方的噩夢。
該如何與內瑟斯對線呢?我們需要的是方法,而非英雄。剋制內瑟斯的三要素是1.前期線上消耗能力強,2.可以帶起來隊友節奏,3.報團推進能力強。只要滿足這三點中的兩點,我們就可以吊打內瑟斯了,不過這裡是就水平相同的情況之下,如果水平比對面高的話,可以直接選擇強勢英雄,錘崩他即可。
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6 # 大部分的都只能粉絲看
太多了,狗頭這個純後期英雄。前期非常廢,不敢拼,只能q兵,等打野來掛枯萎。只要是正常上單都能揍他。但是你和狗頭對線一定要出優勢,沒有優勢就輸了一般,如果你倆一直安穩發育,基本上你們隊都玩了。要知道,狗頭後期可是不虛賈克斯的存在。q的成長傷害,w的減速,e的減護甲,r的加血,後期誰都不虛。
狗頭一定不能讓他安穩發育,就算0-7的狗頭,後期都能給你打出7-0的傷害。
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7 # Kiccccc
開門見山的說,狗頭這個英雄,非常的社會,前期就一直狗,狗到中期變成大爹,一錘子敲死adc,非常的不講道理。那麼,有的朋友就要問了,我用什麼英雄好打狗頭呢?
沒錯,就是這個和狗頭一樣的鐵憨憨——巨魔之王,你們看他:你被動回血我被動也回血;你q我我也q你還減你攻擊力;你減我移速我也有冰柱子減你移速;你開大加雙抗我也開大偷你雙抗!你剛出三相小強勢期,我出三相也強勢!還有王法嗎?還有法律嗎?這個套路我給它命名“終極蛇皮上帝視角之以彼之道還施彼身之你敢打我那我也拿柱子捅你之兩個鐵憨憨互A流”。
不皮,我覺得三相征服者巨魔真的很強,打狗頭基本上壓著打,對線一點細節也沒有,就平A,奧利給!
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8 # 黃啊啊啊啊
劍姬,諾手,鱷魚,青鋼影,類似這些主流戰士上單都好打。主要就是控住兵線,不讓狗頭疊起來,出個死刑宣告減治療。
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9 # 酸菜魚and黃燜雞
其實一般的戰士都可以或者vn都行 打狗頭最好的辦法就是速推流 千萬別拖到二十分鐘以後 當狗頭100-200刀的情況下你就不要打了。狗頭和小法都是 越後期越秒人
你只能前期對線消耗他 讓他多次回家 然後可狗頭打別管別的路 不讓狗頭順利補刀就可以了
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10 # 日月新辰
好打狗頭的英雄有不少。用大資料列舉最近一段時間前5個打狗頭勝率最高的英雄。
第一位:煉金術士。407場對局,勝率高達58.97%,對線擊殺率高達56.17%。
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首先,狗頭本質上是一個弱勢英雄,超級弱勢。
但為什麼還會有人覺得不好打狗頭?這個問題,應該更多的是壓不住而不是打不過。
單論狗頭的機制,手短,腿短,爆發低,標準的憨憨英雄。但由於近期改動疊Q速度實在太快,以至於二十分鐘四百層幾乎成為標配,這還是無腦苟塔下的四百層。
到了這時,很多戰士已經拿狗頭毫無辦法了拼爆發一套打光狗頭補幾個刀血滿了,要不就是位移先手交了被狗頭RW無限拜年叩死在上路。
這種現象會發生本質上還是壓制力不夠。如果技術碾壓那沒話說,但是同等水平要壓狗頭確實不是一件容易的事,畢竟越塔風險高。
而且,由於線常在狗頭那邊,敵方打野還會常常來光顧,這也是一個不得不面對的問題。
因此,這個選擇的英雄需要塔下消耗能力強還要能應對打野的干擾。
所以首推俄洛伊。俄洛伊雖然腿短,但是輸出爆炸,陣地戰不虛任何一個短手上單。更何況狗頭沒有位移技能,觸手輕鬆就可以抽到,狗頭回血自己砸到狗頭也回血,看狗頭W抬手的一瞬間開R還能抵消控制。
如果遇上愣頭青打野更是可以一打二秀死對面,讓對面節奏爆炸。並且這英雄上手極快,會不會玩只取決於你技能丟的準不準,尤其是E。如果想學俄洛伊,推薦虎牙的海神,滿血塔強十分輕鬆。