第一場,陣容來講,兩邊各有優劣。
EDG前中期爆發到後期維魯斯發威,曲線過渡很平滑。
OMG陣容看似完整,中上刺客切入,功能性AD給BUFF,但有一點,只要第一時間對面不死人,女刀進去就是送人頭。最關鍵的一點是,輪子媽接管不了後期比賽,一個E,需要躲太多技能了。
也就是說,OMG這個陣容打不了劣勢局。越到後期就越明顯。
中期一波龍團後,基本就已經打不了了。OMG的陣容不先手殺死人,後續就只能被追著打。
再說出裝思路,刀妹和打野,很久都沒有出二級鞋子,注意,一個需要帶線牽扯、團戰切入的上單,一個需要抓人帶節奏的打野,兩人居然不約而同的不出鞋子?鞋子提供的不僅僅的速度,對於刀妹來講,哪怕出個水銀鞋,進去也能挺很久,這個的確看不懂。另外,OMG這陣容刀妹是要打傷害的,但是他沒有出三項而是出了破敗黑切,在人群中是飛不起來的,試想如果換三項和智慧末刃,爆發是不是更高呢?
後來刀妹又補了一個布甲鞋也是看不懂,對面本就是技能輸出多一點,布甲鞋是防小兵嗎?
最後一波被搶大龍,可以說直接GG。
第二局 BP上OMG沒有大問題,看上去還很夢幻,但是有一個缺陷,那就是一旦劣勢被擠在塔下的時候,沒人能快速清兵。
EDG的選人還很肉,三個壯漢還自帶控場,大後期的沙皇開局雙殺,還殺的是卡薩丁,雙方對比之下,意味著卡薩丁已經廢了四分之一了。
野區的一波混戰,猴子切不死人就更預示著這把輸了一半了。
再說到出裝問題,我懷疑OMG的商店裡是不是沒有鞋子啊?怎麼一直對鞋子如此忽視。
第二把輸的不應該,拿到版本OP的猴子中路卻炸了。大後期的陣容前期卻沒能狗住。
另外,關於鞋子的出裝,希望選手能給個解釋。
第一場,陣容來講,兩邊各有優劣。
EDG前中期爆發到後期維魯斯發威,曲線過渡很平滑。
OMG陣容看似完整,中上刺客切入,功能性AD給BUFF,但有一點,只要第一時間對面不死人,女刀進去就是送人頭。最關鍵的一點是,輪子媽接管不了後期比賽,一個E,需要躲太多技能了。
也就是說,OMG這個陣容打不了劣勢局。越到後期就越明顯。
中期一波龍團後,基本就已經打不了了。OMG的陣容不先手殺死人,後續就只能被追著打。
再說出裝思路,刀妹和打野,很久都沒有出二級鞋子,注意,一個需要帶線牽扯、團戰切入的上單,一個需要抓人帶節奏的打野,兩人居然不約而同的不出鞋子?鞋子提供的不僅僅的速度,對於刀妹來講,哪怕出個水銀鞋,進去也能挺很久,這個的確看不懂。另外,OMG這陣容刀妹是要打傷害的,但是他沒有出三項而是出了破敗黑切,在人群中是飛不起來的,試想如果換三項和智慧末刃,爆發是不是更高呢?
後來刀妹又補了一個布甲鞋也是看不懂,對面本就是技能輸出多一點,布甲鞋是防小兵嗎?
最後一波被搶大龍,可以說直接GG。
第二局 BP上OMG沒有大問題,看上去還很夢幻,但是有一個缺陷,那就是一旦劣勢被擠在塔下的時候,沒人能快速清兵。
EDG的選人還很肉,三個壯漢還自帶控場,大後期的沙皇開局雙殺,還殺的是卡薩丁,雙方對比之下,意味著卡薩丁已經廢了四分之一了。
野區的一波混戰,猴子切不死人就更預示著這把輸了一半了。
再說到出裝問題,我懷疑OMG的商店裡是不是沒有鞋子啊?怎麼一直對鞋子如此忽視。
第二把輸的不應該,拿到版本OP的猴子中路卻炸了。大後期的陣容前期卻沒能狗住。
另外,關於鞋子的出裝,希望選手能給個解釋。