回覆列表
  • 1 # 世界以北

    必須呀,不過我沒主機,還在等pc。

    但從目前的銷量和口碑上來看,非其莫屬,除非口碑會突然崩盤,但從總體上來看很難,戰地5和使命召喚都略輸一籌。

  • 2 # k歌之王29982946

    還沒通關,無法評價。但從我玩到第二章尾聲來看,問題不少,遊戲節奏比較慢,還有很多劇情沒有展開,心裡一百個問號,。特別是人物關係,主角來歷,如果到後面能把故事說清楚,那一定是年度最佳

  • 3 # 牧童說

    今年又是遊戲市場大作雲集的一年,那麼隨著年末即將來臨,又到了年度遊戲評選的時刻了,《荒野大鏢客2》在千呼萬喚之下,交出了滿分的答卷,遊戲性,自由度還有劇情和世界觀的營造等等,又是R星登峰造極的一作,但是年度最佳遊戲就一定是《荒野大鏢客2》沒有爭議了嗎?那不一定。

    今年大作雲集《刺客信條:ODYSSEY》再次把系列帶到新的高峰,《使命召喚15:黑色行動4》告訴世界大廠做“吃雞”有多恐怖,《漫威蜘蛛俠》成為了最好的漫改遊戲,《空洞騎士》代表了獨立遊戲製作的現巔峰水準,《底特律:變人》則是互動式遊戲的最出色代表,但是他們似乎並不能和《荒野大鏢客2》相提並論,而能夠與之扳手腕的,在我心中依然是那個無畏的弒神者——奎託斯。

    《戰神》是能夠與《荒野大鏢客2》較量的唯一作品,如何把北歐神話引入到遊戲之中,這點《戰神》真的做的很出色了,腦洞大開的同時倒十分讓人容易接受,而且其考究程度也可見一斑,整個遊戲都充滿了細節與彩蛋,故事引人入勝誠意滿滿。把神話遊戲創作帶到了新的高度。

    而《荒野大鏢客2》則是把一個時代做到了最好,同樣的每一個細節都做到了極致,每個NPC都如此活靈活現,開放程度達到了前所未有的程度,真實感無人能及,故事又這麼出色,整個遊戲充滿了靈活。

    但是我相信選誰都又另一方出來反駁,作為玩家其實根本難以抉擇,就讓這成為我們幸福的犯難吧,好好享受奎爺與大表哥帶給我們的新遊戲世界。

  • 4 # 又一個春夏秋冬3

    那肯定了,2018年。也快結束了,從投資和畫質來看。都是今年最棒的。付出是有回報的。玩遊戲看個人喜歡。這種劇情類的遊戲。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 那些講述野生動物的紀錄電影到底是先有的劇本還是先積累素材再編成劇本?