A帳VS打3。萬古7。日常線上打爆對面。
自從上個版本被夜魔爸爸教育以後,隨著夜魔爸爸被血媽針對。
3號位VS崛起。
線上血強,配合一個版本厲害點的4,現版本大哥加醬油都玩不了,除非剛3。
基本思路一集吼兩級被動(看情況,如果可以殺人也可以學錘),三級吼,然後主錘子,佔線期不學大招。出裝出門屬性裝,相位大勳章A仗,配合天賦,這個出裝非常平滑,沒有任何真空期。
打團就衝臉,啥都不怕,有大勳章和A帳有血量有甲,吸收成噸傷害,死了還有第二條命。這樣你大哥還收割不了,那是你大哥的問題。
優勢點:
線上壓人殺人強,中期帶節奏抓人強,超遠距離換看到人對面人就沒了。線上死了也能用魂蹭人頭或者打錢,相當於你沒有死亡空隙,一直在打錢。
弱點,線上怕消耗,怕被甩技能耗血,要麼輔助幫忙回覆,要麼多帶補給,反正打得兇,互窮不怕,總比對面富一點。怕被遊走。不出團隊裝,面對對面抄襲啥的平推無解團戰請慎選。得4號位隊友補。不能對刷,vs刷錢慢,一定要打的 和壓制
我覺得最好的是配4號位大樹,大樹初始高攻擊能隱身先手打纏繞配合vs減甲控制在上路簡直呼風喚雨,大樹還能給樹甲回血,對拼回復都血媽強。
反正我最近打的賊爽,完全不怕死。
有不怕死的可以試一試
怕跑題,最後補一點怎麼剋制,就是從我說的弱點裡面針對。
A帳VS打3。萬古7。日常線上打爆對面。
自從上個版本被夜魔爸爸教育以後,隨著夜魔爸爸被血媽針對。
3號位VS崛起。
線上血強,配合一個版本厲害點的4,現版本大哥加醬油都玩不了,除非剛3。
基本思路一集吼兩級被動(看情況,如果可以殺人也可以學錘),三級吼,然後主錘子,佔線期不學大招。出裝出門屬性裝,相位大勳章A仗,配合天賦,這個出裝非常平滑,沒有任何真空期。
打團就衝臉,啥都不怕,有大勳章和A帳有血量有甲,吸收成噸傷害,死了還有第二條命。這樣你大哥還收割不了,那是你大哥的問題。
優勢點:
線上壓人殺人強,中期帶節奏抓人強,超遠距離換看到人對面人就沒了。線上死了也能用魂蹭人頭或者打錢,相當於你沒有死亡空隙,一直在打錢。
弱點,線上怕消耗,怕被甩技能耗血,要麼輔助幫忙回覆,要麼多帶補給,反正打得兇,互窮不怕,總比對面富一點。怕被遊走。不出團隊裝,面對對面抄襲啥的平推無解團戰請慎選。得4號位隊友補。不能對刷,vs刷錢慢,一定要打的 和壓制
我覺得最好的是配4號位大樹,大樹初始高攻擊能隱身先手打纏繞配合vs減甲控制在上路簡直呼風喚雨,大樹還能給樹甲回血,對拼回復都血媽強。
反正我最近打的賊爽,完全不怕死。
有不怕死的可以試一試
怕跑題,最後補一點怎麼剋制,就是從我說的弱點裡面針對。