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  • 1 # 小月說趣事

    DNF在週年慶的時候出現了一波很大的脫坑熱潮,玩家們看到這種情況後認為DNF的前景堪憂啊,可能有戲的壽命也到盡頭了吧,畢竟已經有11年的歷史了,不過策劃對這個似乎是滿不在乎的樣子,似乎很有信心啊,在十週年的賀電裡甚至揚言DNF還能再戰33年,究竟是什麼給了策劃如此大的動力呢。

    DNF3D版,手遊版雙管齊下

    我們都知道DNF的手遊一直都沒有公測,根據最新的訊息可能會在今年的12月會正式公測,很多玩家認為這是策劃的最後一張王牌了,但是手遊因為一直推遲公測,一直推了好幾年,玩家們有種被欺騙的感覺,即便是出來熱度也不會很好,但是你以為策劃只有這一張王牌嗎,其實錯了。

    其實早在去年的時候韓服開發商就放出來一個3D版本的DNF短片,想必目前這個遊戲還在準備當中吧,一旦DNF出現什麼風吹草動,這款遊戲勢必會上線的,到時候國服哪有不代理的理由,即便是騰訊不代理也會有其他遊戲公司代理的,不過目前國服需要解決的最大問題就是伺服器了。

    倘若真的上線3D版本的DNF,伺服器不行還是會涼的,不過3D版本的內容還是不錯的,畢竟類似這種風格的3D遊戲並不多,這是目前DNF策劃唯一的兩個王牌了,想必這兩個遊戲一定能救活DNF的,畢竟這款遊戲承載了太多玩家的情懷,大家認為呢。

  • 2 # FLYHIGH遊戲視屏與貓

    其實說白了 dnf是遊戲有意思 機制好 各種設定吸引人 然而這些恰恰不是手機做不出來的 往兩個方向走 一個是高畫質體驗型 一個是方便的遊戲性 走3d和手機兩個方向完全可以滿足 也迎合了市場需求 那成功自然也就不遠了

  • 3 # 無兄弟不遊戲

    前途一片光明?你看看現在有端遊的又有手遊的遊戲,哪個多人玩?更別說DNF這款已經11週年的端遊了!

    相信玩過地下城的玩家都知道端遊有12個技能鍵位,特別是黑暗武士的更多的需要柔滑連招,你一個手遊能有那麼多的操作空間嗎?根本都不是一個檔次的!

    端遊之所以好玩就是它的操作感和打擊感以及視覺感和氛圍!如果是手游出了可能很多玩家都不會買賬,你覺得呢?

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