回覆列表
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1 # 撩人的老王
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2 # 仙蝶Y洛陽
並不是技術問題,而是一些組織在惡意破壞,你們可以去練。機關專快幫我解決,快放給揪出哪些組織的?也就是說你們可以去找官方,官方肯定會解決的,也可以去找大主播曝光他們。加油,我希望這些組織早日被清除。最後祝武漢加油一路平安,湖北加油,世界加油!
並不是技術問題,而是一些組織在惡意破壞,你們可以去練。機關專快幫我解決,快放給揪出哪些組織的?也就是說你們可以去找官方,官方肯定會解決的,也可以去找大主播曝光他們。加油,我希望這些組織早日被清除。最後祝武漢加油一路平安,湖北加油,世界加油!
1。對於一面牆,如果沒有場景破壞,你就只用在它的上下左右畫上貼圖,如果有場景破壞,那麼每一塊磚的上下左右都要畫上貼圖即使那面牆沒有被破壞,遊戲也平白無故的多出了很多磚的貼圖。一方面,大量地貼圖會佔用很多的顯示卡以及CPU的資源,直接影響到你執行這個遊戲
2。同時,大量的貼圖也極大地增加了遊戲的大小。比如使命召喚16。即使沒有場景破壞,他的高精度貼圖,也讓它達到了199G的龐大容量。如果有場景破壞,可能就達到五六百G的大小,你肯定不願意為了一個遊戲下載整整半個月吧
3。要注意到,部分遊戲引擎是不支援場景破壞的,所以也有一定的技術成分在裡面,一些作品作為系列遊戲並不更換引擎,所以像gta或者荒野大鏢客這樣的遊戲,如果前代作品的引擎不支援場景破壞,那麼,即使下一代遊戲再優秀,也不會為他加上場景破壞的功能