回覆列表
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1 # 頂瓜瓜的呱呱
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2 # 紙飛魚
高中時候,曾經花了一個下午通關了《To the moon》(去月球),通關之後沒有一絲高興的感覺,而是整個人躺在床上久久無法釋懷。遊戲透過逆序的故事,抽絲剝繭式的把一個人的人生整個展現在你的面前。明明在一起的兩個人,卻由於種種心相隔很遠。主角在老人臨終前的願望中抓到那麼一個記憶碎片,無來由的想要去月球。但當我通關了遊戲,老人的記憶被重新排列,故事裡的兩人有了圓滿的結局。這時候回過頭來看,這不過是程式的重新編排。而現實中的兩人,卻一生都沒能找到最初相遇的那個瞬間。那個時候我特別想找個人分享遊戲的故事,可我匱乏的詞彙卻描繪不出其感人之萬一。
遊戲裡的一切都是真的,只有玩家是假的,玩家就像一個過客,匆匆走過來他人的生活,窺探到了NPC的故事,並與之發生了互動。但當遊戲結束後,玩家會像個被拋棄的孩子。遊戲裡的人物或團圓,或死去,都會有一個最終的歸宿,而玩家是那個最孤獨的角色。當回到現實的那一刻,我發現遊戲裡的經歷就像一場夢。
可能是那個時候正值青春期吧,整個人都變的多愁善感,別人看上去可能會有些無病呻吟。題主可以以另一種方式來理解,在昨天晚上夢到了自己年輕時候喜歡過的那個人,夢裡面你們相愛,依偎在一起。這時候鬧鐘響了,醒來只有冰冷的床,懷中似乎還有心上人的餘溫。這個時候,會不會覺得非常難受?
這個我有發言權,我剛玩完那個我在七年後等你,全通了但是真的沒有豁然開朗的感覺,反而覺得有點失落,也許是因故事真的太深入人心了吧,剛開始在偷星貓上看到的時候很嫌棄這個遊戲的畫風,因為是畫素類的,我比喜歡那種高畫質的畫質,但是在無聊的時候玩了這個遊戲,我發現真的不能以貌取人也可以用在遊戲上。跟著一個小人兒找回自己遺失的記憶,直到他解救了自己的戀人,這個遊戲我很服策劃的用心,是一個好遊戲。