回覆列表
  • 1 # 使用者6269627670

    那要看你想體驗怎樣的遊戲樂趣了。這遊戲其實挺難,對於不花錢的玩家來講就更難了。這款遊戲又很公平,因為無論你話不花錢,同樣級別你獲得的除了功能組建以外的車體構件都是相同的。

    每場對戰,無論輸贏還是有一點點收益的。各種比賽,各種模式的收益不同,如果不想花錢,那就多花些時間吧,總還是能在創造中找到樂趣的。

    而對於氪金玩家,你也不要覺得這些人的遊戲體驗就比你們高。畢竟遺蹟武器只有三種。傳說武器也就那麼幾種。你覺得一個有天蠍的玩家還會對他倉庫裡的76炮或是88炮懷有多大興趣,可能海嘯在他們眼裡都是垃圾。而對於你,能得到一對海嘯,或者颶風,甚至是88炮都可能是極開心的。得到的太過輕易便不會覺得十分珍惜了。

    另外,這款遊戲是公平的,無論藍裝紫裝,都會有那麼幾個不講理的裝備。裝備等級高也意味著高戰力。相比於萬戰房間拼腰包的玩法。在大的大佬,也都還是更喜歡在低端戰局的。

    這不是我的庫存圖啊!不過是我的夢想。在自定義裡看見過這個大佬。他說這也不是他的庫存。是有人陷害他?

  • 2 # 瘋狂MAX

    按收益劃分1、戰隊賽2、pve追擊3、做市場低買高賣4、製造業刷材料做裝備賣(5,非要氪金的話參加活動金幣比例很高,目前不能黑金交易)

  • 3 # 楠姐家的

    所有遊戲都遵循一個模式 要麼有錢 要麼有時間 這是前提

    創世戰車因為其獨立的市場系統又被稱為股票戰車 在遊戲市場中你可以低價買進 高價賣出 扣除稅金後掙取差價

    例如 你用50金求購了一個物品 轉手70金賣出去 扣除7金的稅金 最終這比交易你可以掙

    70*0.9-50=13金

    其次遊戲初期的話你可以出售遊戲中獲得資源 鐵 銅 電纜 或者白色的武器 配件 獲取金幣 當然 初期的話可能比較費時間

    過了初期的話 可以在各個陣營的工作臺製作裝備出售 獲得金幣 裝備等級越高 掙得越多

    祝你遊戲愉快

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 冬天哪些早點受歡迎?