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1 # 不文不武88
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2 # 渲雲渲染
PS(Photoshop)、AE(Aftereffects)、PR(Premiere)。PS可前期設定,也可中期製作,AE管合成和特效,PR負責剪輯。
三維軟體中推薦Autodesk家族的3DSMax和Maya。Maya動畫模組這部分的功能會更加適合角色動畫。
C4D近年反響也不錯,上手相比3DSMax和Maya更容易些,呈現效果也不錯。
後期渲染推薦一款面向三維設計師的自助式雲渲染工具(渲雲),它是目前唯一全面擁抱公有云的雲渲染平臺,參與《西遊記之大聖歸來》、《捉妖記》等的後期製作。
目前主流的有以下幾款:
一、萬彩動畫大師
二、Adobe Flash
這個也是二維動畫製作軟體,用於設計和編輯Flash文件,以及Adobe Flash Player,用於播放Flash文件。它主要藉助基於物件的動畫快速建立動畫、輕鬆修改運動路徑並全面控制個別動畫屬性。
三、RETAS PRO
這個是日本 Celsys 株式會社開發的一套應用於普通PC和蘋果機的專業二維動畫製作系統,替代了傳統動畫製作中描線、上色、製作攝影表、特效處理、拍攝合成的全部過程。但似乎很難搞到中文版本,至於正版軟體的價格也是較貴
四、3Ds Max
這個是功能比較強大的三維動畫製作軟體,在動畫、遊戲製作方面效果挺好的,應用行業也比較廣泛,如廣告、影視、工業設計等。但它的操作也會比較複雜,功能太多導致條理不太清晰。
建議:如果你是新手入門,可以先選擇一些入門級動畫製作軟體學一下,比如一跟二,如果你已經是大神級別的,可以學習一下專業性強的軟體。