回覆列表
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1 # 我就是隻有一米六
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2 # 玩遊戲的迷戀
這也算是遊戲發展的一種必然吧。
正如社會的發展一樣,遊戲也在不斷的發展,人們有錢了,也就越來越想直接體驗那種裝備快速成型,秒秒秒的那種快感了。
60 70版本可能是職業特色最為明顯的版本了,那時候ss套很少,獲取難度極高,多的還是傳承,異界這樣的裝備,而異界套是真的具有特色。
紅眼的無限怒氣,瞎子的邪光,劍魂的拔刀,鬼泣的墓碑,彈藥的狙擊以及等等,好玩而且傷害也不錯。
到了現在的版本,異界套已經是鳳毛麟角了,只有buff換裝還需要異界裝備,其餘的都是ss套了。
當然了,一代版本一個玩法,無可厚非的。
對於60 70版本唯有懷念。
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3 # 夢彡月
現在的怪 抓又抓不住還不吃異常 就是純吃傷害 所有職業都是堆傷害求秒傷打樁 技能範圍也越來越大 刷圖就是看誰傷害打的快打的高 哪來職業特色
哎~哎~哎~
難道真的是60版本之後再無阿拉德嗎?
印象裡60版本好像很少有現在這樣基本每年兩次的技能大改版吧!
而且職業特色最為鮮明的版本也非60、70莫屬!那還有什麼超一線,幻神的區分,只有信仰的支撐罷了!
真的超喜歡尼爾狙擊的!
遍地25仔為了平衡職業,快要全民25仔啦!強行加入被動,強行鎖定25%提升數值,可能就差奶沒有改成固定的奶量了!
本命裝備成非主流90起源版本,齊一套90a就已經很不容易了,還必須要本命?拜託,我們玩家真的沒那麼多精力,加之90b的改版,基本你任何一個職業隨便哪一套都不會太弱...