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  • 1 # 遊趣天下

    抽卡設計原則分為4個部分:將一切交給機率、一個蘿蔔一個坑、臉黑的需要保障、設定額外的條件。

    手遊抽卡如果將一切丟給機率、把玩家交給運氣,這種做法雖然沒什麼問題,但在實際運作上,玩家付費的體驗並不是很好,這時就需要增加一些額外條件。

    同時,為了照顧臉黑玩家,手遊抽卡還會增加一個業界通稱為“水位”的設計,記錄在玩家身上,隨著玩家轉蛋抽卡時獲得的物品來決定升降,玩家會不會抽到好卡全部都由水位來控制,這對於遊戲公司來說是最保險的做法。同樣的,遊戲也會透過設計來使付費玩家與免費玩家在水位的累積速度上略有不同。

    總的來說,這些手遊抽卡設計原則雖然對玩家而言看不見也摸不著,但都被認為能帶給玩家更好的遊戲體驗,將抽卡從完全的機率控制中解放,解決玩家因為手氣不好、臉黑抽不到好東西而產生負面情緒的問題。

    接下來給各位讀者老爺推薦一款新推出就異常火爆的仙俠類手遊:

    獵妖

    玄幻修仙類ARPG手遊《獵妖》重磅降臨,承載俠義之心,傳承報國之志。

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    純正手繪仙俠風遊戲地圖場景融合了多種元素,將人、仙、神、魔、妖、鬼各具風格的六界仙俠世界呈現給玩家。

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