魔獸世界懷舊服開了有一段時間了,只在一個伺服器玩,現階段無法確定懷舊服運營時的人數最多和最少的職業是哪兩個,但是按照60年代的職業表現和其他懷舊服的職業比例我們是可以推測的。我認為玩家人數最多的會是法師,最少得會是SM或者QS。我們先用排除法,
首先是信仰戰,最初開60的時候,因為玩法以及配裝和硬度等的限制,ZS成為唯一MT,還有就是風劍、橙錘、灰燼使者的加成,會讓大家覺得ZS會成為玩家人數最多的一個職業,但是操作要求以及練級的難度還有就是製作各種橙武的費用,修理裝備的費用等等大量費用,估計會勸退大部分非信仰玩家,畢竟ZS的賺錢能力是比較有限的,G主隨意哈。
其次,大治療MS大爺,掛上最強治療這個頭銜都沒毛病。但是跟ZS一樣,賺錢能力著實有限,治療天賦打怪的體驗感不是特別好。當然,G主隨意,可以隨便洗天賦隨便玩。
然後就是DZ、SS、LR,其實這幾個職業,個人認為玩家的人數基本會處於中等,遊戲體驗感很好,也會打錢。結合正式服看,應該人數都比較均衡。
再說說法師,我個人認為這個是玩家最多的職業,升級、打怪、打G、PVP各種玩法遊戲體驗感都特別強,很爽很舒服。就拿我們團的人來說,基本每個人都有一個法師小號,為啥呢,練級快,賺錢快。練起來賺錢養其他號,就拿開門來說,一個小時在卡加斯能賺40-60G,根本沒技術含量,而且賺的還賊多。另外,不管是團本還是5人本,法師的需求量一直是最多的,群控、群體AOE無人能敵,單體輸出還爆炸。我們這邊經常出現3=2或者4-1法師。。。最後加上V大等人的影片宣傳,更拉攏了玩家的心,所以我認為玩家最多的職業會是法師。
再看看小德,玩的人應該中規中矩,可玩性很強,能打能加能T,是個萬精油,大家都喜歡,但是操作要求也會勸退一群玩家。
最少的職業就剩下QS和SM了,無其他原因,練級累死你,滿級後奶死你,賺錢能力坑死你,PVP能力哭死你。當然也有玩的特別牛的,但畢竟是少數。我們跟團的三個SM打本的手被X哭了,你說咋個整。QS那邊我不大清楚,應該差不多一個樣。所以,我認為SM和QS應該是玩家人數最少的職業啦。
魔獸世界懷舊服開了有一段時間了,只在一個伺服器玩,現階段無法確定懷舊服運營時的人數最多和最少的職業是哪兩個,但是按照60年代的職業表現和其他懷舊服的職業比例我們是可以推測的。我認為玩家人數最多的會是法師,最少得會是SM或者QS。我們先用排除法,
首先是信仰戰,最初開60的時候,因為玩法以及配裝和硬度等的限制,ZS成為唯一MT,還有就是風劍、橙錘、灰燼使者的加成,會讓大家覺得ZS會成為玩家人數最多的一個職業,但是操作要求以及練級的難度還有就是製作各種橙武的費用,修理裝備的費用等等大量費用,估計會勸退大部分非信仰玩家,畢竟ZS的賺錢能力是比較有限的,G主隨意哈。
其次,大治療MS大爺,掛上最強治療這個頭銜都沒毛病。但是跟ZS一樣,賺錢能力著實有限,治療天賦打怪的體驗感不是特別好。當然,G主隨意,可以隨便洗天賦隨便玩。
然後就是DZ、SS、LR,其實這幾個職業,個人認為玩家的人數基本會處於中等,遊戲體驗感很好,也會打錢。結合正式服看,應該人數都比較均衡。
再說說法師,我個人認為這個是玩家最多的職業,升級、打怪、打G、PVP各種玩法遊戲體驗感都特別強,很爽很舒服。就拿我們團的人來說,基本每個人都有一個法師小號,為啥呢,練級快,賺錢快。練起來賺錢養其他號,就拿開門來說,一個小時在卡加斯能賺40-60G,根本沒技術含量,而且賺的還賊多。另外,不管是團本還是5人本,法師的需求量一直是最多的,群控、群體AOE無人能敵,單體輸出還爆炸。我們這邊經常出現3=2或者4-1法師。。。最後加上V大等人的影片宣傳,更拉攏了玩家的心,所以我認為玩家最多的職業會是法師。
再看看小德,玩的人應該中規中矩,可玩性很強,能打能加能T,是個萬精油,大家都喜歡,但是操作要求也會勸退一群玩家。
最少的職業就剩下QS和SM了,無其他原因,練級累死你,滿級後奶死你,賺錢能力坑死你,PVP能力哭死你。當然也有玩的特別牛的,但畢竟是少數。我們跟團的三個SM打本的手被X哭了,你說咋個整。QS那邊我不大清楚,應該差不多一個樣。所以,我認為SM和QS應該是玩家人數最少的職業啦。