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1 # 遊濳
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2 # 塵世中一迷途小保安
我就知道剛更新完 剛開始有垂直靈敏度那次更新 我死乞白賴跑進一棟爛尾樓裡面就一把1911 30發子彈 然後有個大神鑽廁所抱著S12K追著我 漫步者就抖音那種影片 前面跑的小孩兒撕心裂肺的哭的那個 後來跑累了我就卡了雷
我就知道剛更新完 剛開始有垂直靈敏度那次更新 我死乞白賴跑進一棟爛尾樓裡面就一把1911 30發子彈 然後有個大神鑽廁所抱著S12K追著我 漫步者就抖音那種影片 前面跑的小孩兒撕心裂肺的哭的那個 後來跑累了我就卡了雷
近期官方終於對維寒迪地圖的物資進行了調整,主要內容是:1、降低了衝鋒槍的重新整理率,增加了步槍的重新整理率;2、降低了三級頭、三級甲的重新整理率;3、也略微降低了連狙的重新整理率(很過分)。當然啦也有好訊息,新上線了“野牛衝鋒槍”和玩家們期待的黑夜模式以及雙瞄具系統,不過在測試服筆者中並未發現黑夜模式,不知道小夥伴們有沒有遇到?
物資調整的細節為步槍機率增加20%,衝鋒槍重新整理的機率降低50%,連狙的重新整理率再次降低16%,維寒迪中的連狙重新整理率本來就低,這樣調整那以後基本找不到連狙了。其實槍械重新整理率的調整無關緊要,畢竟6×6的地圖遠遠比8×8的地圖資源要豐富,因此不管怎麼調整也不會比海島地圖還窮,但是遊戲中的減少三級頭、三級甲的重新整理率就比較傷了。
我們都知道三級頭是雪地模式中獨有的物資,這次調整重新整理率降低50%,三級甲重新整理率降低36%,那麼我們最高階的三級套要獲取的難度越來越低了,以後還是老老實實的搶空投吧。不過這也是一件好事,因為雪地模式連狙重新整理率低,反而單發狙重新整理率要高,而有了三級頭後單發狙處於尷尬的地位,這次的調整對於狙擊手來說是利好訊息。
事實上大部分玩家對於這種調整並不滿意,部分玩家覺得“這遊戲想要玩法多樣,只有減少槍械的刷出機率,少刷些槍才能讓玩家利用起手上槍的優勢,噴子甚至手槍都能利用起來,而不是像現在人手一把步槍一個四倍以上的鏡子”;還有玩家覺得“維寒迪中衝鋒槍的重新整理率應該和薩諾地圖調換下,把薩諾圖的物資換到維寒迪更合適”。