首頁>Club>
之前更新有提到過要對押鏢玩法進行最佳化,提高效率,增加玩法,你最希望這個改動怎麼改動比較好?
1
回覆列表
  • 1 # 開心說遊戲

    上週有投票來決定最佳化那個方面的玩法!押鏢、時裝、重鑄、莊園!

    而本週四就要更新押鏢最佳化,按照官方說辭,會增加樂趣,會提高效率!

    其實說實在的大家關注的點不是在樂趣上,而是在效率上!效率能夠提高,這樣大家都會比較開心的!

    雖然現在內容還沒有放出來,同樣大家也可以大膽猜測一下

    個人猜測有幾種

    一、押鏢改為單人模式,這個是大家最喜歡的,單人模式,這樣再也不怕雙開,再也不怕工作室了,但是個人感覺這樣去改動的機率並不大,原因很簡單,逆水寒是個從開始就比較強調於溝通的遊戲,如果改成單人模式基本又要趨向於單機模式了!這是WY最不願意看到了

    二、押鏢馳援改動不大,若提高效率只需要提高馬車的速度,減少幾波怪,即可!而固守提高效率基本是不可能的,原因很簡單,因為固守需要撿木頭,如果想要提高效率只有木頭提前撿夠,過幾秒就進入黑天,這樣才能提高效率!個人感覺這種是我們最希望的提高效率方法!

    三、押鏢馳援、固守都不變化!新增加新的押鏢方式,例如:血戰大石鎮,直接守鏢車15分鐘,即可獲得一次馳援和固守的任務物品!這樣也能新增加樂趣,同樣也挺高了效率,何樂而不為呢?

    個人猜想當中第三種機率是最大的,但是具體還是要看WY的心情,看是否能夠出來更合適普通玩家的押鏢方式,其實個人對目前的方式並不反感,如果野隊沒有人掛機,全部都是在認真玩遊戲,那麼兩輪下來也就35分鐘左右!如果在這個基礎上再去提高效率,那還是比較期望的!

    你覺得本次押鏢會怎麼修改呢?

  • 2 # 縱九歌

    我最早的想法是:把押鏢難度提升到副本難度,不可以掛機的那種。但新手玩家怎麼辦呢?要是改的讓新玩家做不了,那肯定很少新手會來玩的。

    這種問題我們最後還得開策劃的智囊團了,期待他們能做出眼前一亮的機制方法。噴不噴,週四見分曉。

  • 3 # 班長好一退役戰友創業

    打擊工作室的同時讓玩家減負,我的建議是:每天的清明,雲起,神侯,神州,永珍,五個日常副本,完成一個副本給一個令牌,五個令牌可以直接完成一次押鏢。

    因為現在普遍是永珍沒人打,最近改成可累計到2700就是為了提高永珍熱度。工作室是不會去做日常的,太費時間。玩家是需要做日常的,這個是日常產出必須的。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 婚後吵架男方當著他父母面說你走了就別再回來,我是否應該離婚?