回覆列表
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1 # 柔美時光
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2 # 班兄說個事
怒答!
有些書籍都是你我互相來回抄,同樣的問題換了一個說法就又重新編了一本新書。所以呢,書籍不是最重要的。最重要的是,實踐!實踐!實踐!一定要結合軟體實際動手去操作。自己動手去操作,可以讓你熟悉基本操作,可以讓你領悟到一些書上沒講的知識,可以讓你總結出適用於你自己的套路和方法。所以,動手行動起來吧。成功在於一點一滴的積累!
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3 # 風中小億
請先去百度看3DMAX影片講解很適合新手,先去了解再去投入,不能盲目買,max應該是新手上手最簡單的了因為我之前做過,效果不錯
非專業老師,只是對三維建模感興趣。
1 不清楚你三維建模的行業是什麼,不同行業使用的軟體區別比較大。影視動畫類,3DMAX,MAYA,Zbrush等;建築行業,Revit,Bentley,Catia ,再細分就更多了,建築,結構,鋼結構,橋樑等。
2 軟體使用差別大,同時就我自己的學習過程(從零開始),在學習方法上,有相似的地方。
首先,學習材料準備上不必糾結那一本好些,找到和你專業相關資料,書籍、電子文件、影片都可以,要求是有一個實際操作的案例,有具體步驟。另外準備一本介紹軟體功能的資料(書、資料、電子檔都可以),作為工具書,隨手查閱。
3 直接動手按步驟操作,只關注案例各步驟的命令與動作,一步一步實現,必要時可以翻翻工具書,只看相應的步驟命令,不要擴充套件!務必做到結果和案例一致,如果出現問題不影響後續步驟,記錄下來在什麼地方出錯,結果是什麼,暫時擱置。如果影響後續操作,務必解決!
4 透過案例學習,動手實踐,對軟體有大概的瞭解,才能更容易的找到適合自己深入學習的書。而繼續深入學習的方法,和前面一樣,只是在每一個步驟上可以把知識擴充套件,幫助自己更好地使用軟體。