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04-24《刺激戰場》這幾天一直在為新版本造勢,線下有五一重慶的娛樂嘉年華,線上有WGC微信遊戲精英賽,這些都讓本來已經很火的遊戲知名度更高,也為接下去的新版本“火力對決”做了不錯的鋪墊。 除了第一人稱模式,還加入了窗戶玻璃這個設定,玩家在使用槍械,近戰武器,投擲類武器以及玩家翻窗戶都會有玻璃破碎的聲音,有了這個設定,媽媽再也不用擔心在家裡就被外面的人進來打劫了,想搞偷襲的玩家也必須想更多辦法才能實施了。
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回覆列表
  • 1 # 265G遊戲網

    個人覺得,會出屏息。如今在《刺激戰場》裡,每次所更新的內容無非都是越來越靠近端遊的,而現在《刺激戰場》也打著《絕地求生》手遊的旗號來運營。所以說今後所有《絕地求生》裡會有的東西,在《刺激戰場》裡都會隨著時間而一個個釋出。

    而玻璃系統的出現更是讓手遊有了更加真實的體驗,因為大家在玩端遊的時候,每次跳窗和開槍的時候看到玻璃碎裂時會非常有真實感。而這次在新版本里,會新增玻璃系統,當玻璃在被槍械射擊、近戰攻擊、投擲物擊中或爆炸以及玩家翻窗的時候會出現碎裂的特效,並且在玻璃破碎的時候會發出真實的碎裂音效。這些細節在手遊裡出現可以說是一個非常好的開端。

    因此,相信以後的《刺激戰場》會增加許多和端遊一樣的內容,比如屏息等,都會一一和大家見面。有一天,手遊也會和端遊一樣,擁有很多非常強大和非常人性化的系統。

  • 2 # 純是不純

    屏息是《絕地求生》端遊中的。對於以後手遊會不會出屏息,我覺得不會出。

    在端遊中,屏息會因為你的呼吸機瞄準心會上下晃動,而且開鏡後倍鏡倍數越高晃動越厲害。在端游上開屏息,還的按shift鍵。

    在手機上兩個指頭就已經快忙不過來了,當有人已經用三指四指操作啦。真的是不夠用啊。

    加上屏息之後會增加遊戲難度,手遊體驗就好符合手遊的特徵。現在的第一人視角已經很考驗玩家們的聽覺能力了,再加上屏息,那不是更不好殺人吃雞了。

    我在玩手機端的時候就已經覺得吃雞很難了,有時候操作稍慢一點都會被人幹倒。在加上屏息,這還讓我怎麼體驗吃雞的快樂。

  • 3 # 小小遊戲菌

    首先,遊戲君認為刺激戰場應該不會出屏息位的,接下來為你一一到來。刺激戰場雖然是模擬絕地求生,但是它畢竟是一款手機遊戲。增加的手槍位都已經很雞肋了,畢竟都用不上,甚至都不會去撿手槍,只有在娛樂模式 -- 狙擊特訓中偶爾使用。如果在出現屏息位,那需要多少個手指才能去操作啊 還是使用者的體驗比較重要吧 屏息:屏息就是屏住呼吸,集中注意力。

    玩過絕地求生的玩家都知道,屏息是為了我們在瞄準中不讓槍晃動,集中在一個點上。如果不屏息,槍會隨著倍鏡的倍數增高,抖動的越厲害。但是在刺激戰場中,你開鏡的時候,無論幾倍鏡,槍都是不會抖動的,所以不需要屏息的存在,打人的時候,只需要調整鏡頭方向即可。當然,也不一定,可能光子可能會有更好的方案提高你的遊戲體驗。讓我們拭目以待。

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