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  • 1 # 涼涼五

    首先你要有一定的實力水平 可以先進行一些 線上比賽 .中國缺電競新秀. 滿18歲就行

    去各大電競平臺的官網參加一些比賽 。 電子競技也不能說沒有前途 畢竟現在中國領軍人物 月薪也是2W多。 退休就不知道了 可以找一份電子競技相關的工作 也會很開心。大致分為的團隊電競和個人電競。

    一般電競需要自身有不錯的天賦,對自己所練習的遊戲有充足的理解,已經有很不錯的遊戲底蘊。首先一個電競玩家都是走業餘玩家所練習出來的。在平時練習的時候,一般分為技術性練習和戰術性練習。技術練習一般都是指自己對遊戲的操控。戰術練習一般都是指 完善自己的戰術安排,針對現在的主流戰術,練習自己的戰術應對能力。這個是重點,一般在這方便投入比較到位的個人或隊伍都會取得不錯的成績。

    舉例來說,個人專案:WAR3。職業選手的個人操控已經算是不錯了,要根據自己操控的特點和弱點來安排和避免戰術。不斷練習大戰和決戰的時候,對於拉兵,微操的系統細化,微操越好,越帶給你更大的優勢。在戰術方面,應對各種主流戰術,思考自己的應對,如果用偵查來避免對方的“大招”;如果壓制和避免被壓制自己的練級或開礦。

    團隊專案:CS。根據一個隊伍的特點,根據不同地圖,安排各種戰術,ECO局,經濟局,常規局;然後具體分類 T RUSH 戰術,普通試探戰術,32 、311、221 壓制戰術;然後就是進入慘劇以後的應對戰術。。。。這個玩的不是天賦。。。也不是運氣。開局的偵查做得越好,壓制做的越細緻,指揮考慮得越周到,運氣就會傾向哪一邊。。。例如一個比較普通的地圖 NUKE 中 T 的A 點快攻戰術也可以分類為 A 鐵門 +外場RUSH,和A 黃房 + 鐵門RUSH, 所需要練習的丟O3地點是不一樣的,而且這個圖的O3丟彈的要求非常,如果不再平時訓練的時候不斷練習,在比賽中就會有失誤,過多的失誤,等於失利。

    任意一個電競專案 的 專業選手,都會有非常大的付出,才讓他們有相對應的成績。。。

    真的很幸苦。。。不能只看那些電競玩家在LAN 比賽時候的風光,他們背後的艱辛是你們想象不到的。

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