嗨!大家好,我是三旬一名老年遊戲愛好者很榮幸成為悟空賽事分析師,歡迎各位帥哥美女關注並邀請我回答遊戲和情感方面的問題,在5月18日的MSI季中賽半決賽與FNC的對決當中RNG的教練組連續為UZI選擇了三局女警,關於這個問題三旬個人看法如下。
這三場比賽由於FNC整體實力偏弱,而且由於Rekkles的英雄池中沒有卡莎的存在所以即便是在紅色方RNG也完全不用擔心對方選擇卡莎,放心大膽的選擇紅色方透過搖擺來達到最終一舉Counter對方上中兩個位置的目的,效果非常明顯僅僅是在第三局出現了對方用布隆Counter了Letme的奧恩這種意外但是布隆整局發揮非常一般。
而RNG連續選擇女警的原因在於整體考慮,由於三局都放給了對面版本極其強勢的伊澤瑞爾實際上RNG的選擇只有大嘴﹑寒冰更為合適,但是由於Rekkles在對線期完全無法抗衡UZI那麼選擇女警則彌補了RNG前期陣容上中野能力匱乏的短板。眾所周知由於女警前期手長的天然優勢,再加上UZI和明超強的對線實力如果能在前期透過對線率先破掉對方下路一血塔然後透過轉線推塔來帶動整隊的經濟,可以極大的提高上中兩路的英雄成型時間。如果陷入劣勢那麼女警的後期能力也足以Carry比賽,這是一個非常好的雙保險選擇。
實際上也證明了FNC在女警裝備未成型的中期三局比賽都取得了一定的優勢,但是後期面對成型的RNG依然失誤連連無力抵抗,最終3-0飲恨敗北。
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這三場比賽由於FNC整體實力偏弱,而且由於Rekkles的英雄池中沒有卡莎的存在所以即便是在紅色方RNG也完全不用擔心對方選擇卡莎,放心大膽的選擇紅色方透過搖擺來達到最終一舉Counter對方上中兩個位置的目的,效果非常明顯僅僅是在第三局出現了對方用布隆Counter了Letme的奧恩這種意外但是布隆整局發揮非常一般。
而RNG連續選擇女警的原因在於整體考慮,由於三局都放給了對面版本極其強勢的伊澤瑞爾實際上RNG的選擇只有大嘴﹑寒冰更為合適,但是由於Rekkles在對線期完全無法抗衡UZI那麼選擇女警則彌補了RNG前期陣容上中野能力匱乏的短板。眾所周知由於女警前期手長的天然優勢,再加上UZI和明超強的對線實力如果能在前期透過對線率先破掉對方下路一血塔然後透過轉線推塔來帶動整隊的經濟,可以極大的提高上中兩路的英雄成型時間。如果陷入劣勢那麼女警的後期能力也足以Carry比賽,這是一個非常好的雙保險選擇。
實際上也證明了FNC在女警裝備未成型的中期三局比賽都取得了一定的優勢,但是後期面對成型的RNG依然失誤連連無力抵抗,最終3-0飲恨敗北。