在OPPO手機上開始通用雙路WIFi技術,可以說進一步提高了ColorOS的可用性,WIFi一直都是手機使用者使用頻率最高的一項功能,而WiFi的網路穩定性一直都是使用者非常在意的,畢竟用手機看影片和玩遊戲都講究不要卡頓,而且要求穩定。一旦Wi-Fi出現問題,一般使用者會覺得問題出在手機上的比例也是有的,所以雙路Wi-Fi通道還是很有必要的。
市面上的雙Wi-Fi技術其實也很多,但是都不是“真”雙路Wi-Fi,大多數的雙Wi-Fi都是停留在2.4GHZ和5GHZ雙頻道相互切換,而在切換中也會引起網路的波動,實際上適用性還是不太方便的,當Wi-Fi切換時,也會讓看影片的朋友感到卡頓。而ColorOS這次採用的是DBS/DBDC 晶片能力,讓手機同時連線2個WiFi熱點上網,透過策略路由和鏈路聚合/分流技術,同時使用兩條通路上網,實現網速倍增和網路無縫切換。
當然,我們在什麼樣的情況下,會使用這種雙Wi-Fi這項技術呢,下面的表格顯然易見的讓我們知曉了雙路Wi-Fi的使用情況。
當手機在日常使用中,我們在刷一些資訊和圖片影片的時候,我們都需要網路穩定,一旦,網路誤差大於200ms,網路速度低於200KB/S時,則滿足啟用雙Wi-Fi功能連線第二個Wi-Fi熱點進行網路穩定;而我們在下載時速度變慢時,再開啟雙Wi-Fi加速,可以將兩個埠的資料流都分配到下載渠道進行下載,保證下載速度。
在測試中發現,採用雙Wi-Fi,相比較單Wi-Fi提高了322%,使用市面上主流瀏覽器重新整理率提高了44.5%,而在知名的愛奇藝快取下,提升了296%,可以說在使用Wi-Fi網路上是質的飛躍了。
而在王者榮耀這樣的主流的手機遊戲中,雙Wi-Fi策略究竟能夠提高多少呢?當然,在測試中,我們能夠看到,遊戲延時明顯降低16%,而卡頓減少了4次
當然,一直穩定在60ms的遊戲流暢度,讓遊戲可玩性大大提升,不會因為網速差而導致遊戲質量降低了,在大場景的團戰中也不會卡頓而喪失先機了,可以說是手機遊戲黨的福音了。
手機網速越來越快,而提高實際的網路穩定性,增加體驗,才是ColorOS的主旨,雙Wi-Fi的技術,雖然看起來不是很顯眼,但是卻實實在在的提高了手機體驗度,有了更好的體驗,享受科技帶來的樂趣,也是ColorOS一直追求的吧。
在OPPO手機上開始通用雙路WIFi技術,可以說進一步提高了ColorOS的可用性,WIFi一直都是手機使用者使用頻率最高的一項功能,而WiFi的網路穩定性一直都是使用者非常在意的,畢竟用手機看影片和玩遊戲都講究不要卡頓,而且要求穩定。一旦Wi-Fi出現問題,一般使用者會覺得問題出在手機上的比例也是有的,所以雙路Wi-Fi通道還是很有必要的。
市面上的雙Wi-Fi技術其實也很多,但是都不是“真”雙路Wi-Fi,大多數的雙Wi-Fi都是停留在2.4GHZ和5GHZ雙頻道相互切換,而在切換中也會引起網路的波動,實際上適用性還是不太方便的,當Wi-Fi切換時,也會讓看影片的朋友感到卡頓。而ColorOS這次採用的是DBS/DBDC 晶片能力,讓手機同時連線2個WiFi熱點上網,透過策略路由和鏈路聚合/分流技術,同時使用兩條通路上網,實現網速倍增和網路無縫切換。
當然,我們在什麼樣的情況下,會使用這種雙Wi-Fi這項技術呢,下面的表格顯然易見的讓我們知曉了雙路Wi-Fi的使用情況。
當手機在日常使用中,我們在刷一些資訊和圖片影片的時候,我們都需要網路穩定,一旦,網路誤差大於200ms,網路速度低於200KB/S時,則滿足啟用雙Wi-Fi功能連線第二個Wi-Fi熱點進行網路穩定;而我們在下載時速度變慢時,再開啟雙Wi-Fi加速,可以將兩個埠的資料流都分配到下載渠道進行下載,保證下載速度。
在測試中發現,採用雙Wi-Fi,相比較單Wi-Fi提高了322%,使用市面上主流瀏覽器重新整理率提高了44.5%,而在知名的愛奇藝快取下,提升了296%,可以說在使用Wi-Fi網路上是質的飛躍了。
而在王者榮耀這樣的主流的手機遊戲中,雙Wi-Fi策略究竟能夠提高多少呢?當然,在測試中,我們能夠看到,遊戲延時明顯降低16%,而卡頓減少了4次
當然,一直穩定在60ms的遊戲流暢度,讓遊戲可玩性大大提升,不會因為網速差而導致遊戲質量降低了,在大場景的團戰中也不會卡頓而喪失先機了,可以說是手機遊戲黨的福音了。
手機網速越來越快,而提高實際的網路穩定性,增加體驗,才是ColorOS的主旨,雙Wi-Fi的技術,雖然看起來不是很顯眼,但是卻實實在在的提高了手機體驗度,有了更好的體驗,享受科技帶來的樂趣,也是ColorOS一直追求的吧。