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程式設計師要如何討人喜歡、令人欣賞、透過自己富有積極性和支援性的行為去激勵他人。
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  • 1 # 小貝的STEAM教室

    思考。

    我們在依賴庫的時候,要多想想它是怎麼做到的。但是並不是意味著必須由我們去實現,因為畢竟社會還是需要分工的,所有底層技術都做了也不現實。

    畢竟我們要是離開了庫,就幾乎什麼都幹不了,不管你在哪個平臺工作。其次就算你平臺無關你離了語言提供的內建庫,你還是不能做任何事。

    在你急著進行瘋狂的反駁時,請首先冷靜想下, 你有能力去做實現那些類庫所封裝的功能麼? 當然我沒有要你去自己手動實現, 有能力不代表一定非要自己重新造輪子。

    我們學習了語法,會發現不管java 還是 C++, c還是delphi,他們基本是相同的,有著基本型別的宣告,分支控制語句等等。

    有的人也許會想,是什麼造成了這些用相同程式設計概念的東東變成不同的語言,並且大家會對語言有所選擇,覺得自己用的這門獨好?

    當然,我們沒時間去思考這些太多,因為有著太多的概念與技術需要我們去學,我們都急著用來工作或用來完成某些事。

    但,這是一件非常恐怖的事情。

    另外還有1點就是:職場情商,其實這是最容易被我們這個群體忽略的。程式設計師的情商有那麼重要嗎?

    但凡是一名公司職員,就免不了職場中的人情冷暖、酸甜苦辣。因為身處公司最基層,每一個工作日 你無法避免的要與各種人和事打交道。說得直白一點,有人的地方就有利益,職場中人與人之間的利益不可能沒有衝突。

    當你的個人利益與其他同事的個人利益、團隊利益甚至公司的利益發生矛盾時,你至少應該清楚沒有哪個職場人能夠避免這一點。

    在諸多利益交織下,到一定程度以後,你會明白始終維持著這一切的不是別的,是人情!

    那些充滿”正能量”的新員工培訓可能告訴你什麼”主人翁意識”什麼”不想當老闆的員工不是好員工”。然而在現階段對你來說最重要的卻是融入團隊,和你身邊的同事還有領導搞好關係。

    如果你跟部門裡的任何一位同事關係鬧僵,我敢保證在這個公司裡你將舉步維艱,每天上班的心情猶如上墳。情商體現在哪裡?

    對於一名初入行業的軟體工程師來說,你不只需要和程式碼打交道,更需要與產品溝通需求、向領導彙報工作進度,以及跟其他技術崗位的同事協商和聯調程式碼。

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