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英雄聯盟含金量最高的電競賽事是S系列賽,DOTA2含金量最高的電競賽事則是TI賽事!英雄聯盟全球總決賽簡稱S系列賽是所有英雄聯盟比賽專案中最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽。 全球總決賽迄今為止已經舉辦了S1-S7七屆的比賽。全球總決賽一般在每年9月-10月開打, 參賽隊伍均是來自各大賽區最頂尖水平的戰隊,只有在每一年的職業聯賽中表現出色的隊伍才有資格參賽,每個賽區根據規模和水平決定其在總決賽當中的名額,全球13個賽區分別是:南韓LCK、港澳臺LMS(LMS聯賽)、歐洲LCS(LCS.EU)、北美LCS(LCS.NA)、中國LPL、獨聯體LCL、巴西CBLOL、東南亞GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL
參賽隊伍 24支
比賽機制 入圍賽、小組賽、淘汰賽
比賽時間 夏季賽結束後、每年9-10月份
主辦方 Riot games(拳頭遊戲)DOTA2國際邀請賽,簡稱Ti,創立於2011年,是一個全球性的電子競技賽事,ValveCorporation(V社)主辦。每年一次在美國西雅圖(除Ti1在德國科隆)舉行DOTA2最大規模和最高獎金額度的國際性高水準比賽,比賽時間為每年的八月份左右,DOTA2國際邀請賽也是目前世界上獎金最高的賽事,並且每一年都在重新整理這個記錄!
創立時間 2011年 性質 全球性的電子競技賽事
主辦方 Valve Corporation(V社)
地位 電子競技歷史上獎金最高
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英雄聯盟含金量最高的電競賽事是S系列賽,DOTA2含金量最高的電競賽事則是TI賽事!英雄聯盟全球總決賽簡稱S系列賽是所有英雄聯盟比賽專案中最高榮譽、最高含金量、最高競技水平、最高知名度的比賽。 全球總決賽迄今為止已經舉辦了S1-S7七屆的比賽。全球總決賽一般在每年9月-10月開打, 參賽隊伍均是來自各大賽區最頂尖水平的戰隊,只有在每一年的職業聯賽中表現出色的隊伍才有資格參賽,每個賽區根據規模和水平決定其在總決賽當中的名額,全球13個賽區分別是:南韓LCK、港澳臺LMS(LMS聯賽)、歐洲LCS(LCS.EU)、北美LCS(LCS.NA)、中國LPL、獨聯體LCL、巴西CBLOL、東南亞GPL、北拉丁美洲LLN、南拉丁美洲CLS、土耳其TCL、大洋洲OPL、日本LJL
參賽隊伍 24支
比賽機制 入圍賽、小組賽、淘汰賽
比賽時間 夏季賽結束後、每年9-10月份
主辦方 Riot games(拳頭遊戲)DOTA2國際邀請賽,簡稱Ti,創立於2011年,是一個全球性的電子競技賽事,ValveCorporation(V社)主辦。每年一次在美國西雅圖(除Ti1在德國科隆)舉行DOTA2最大規模和最高獎金額度的國際性高水準比賽,比賽時間為每年的八月份左右,DOTA2國際邀請賽也是目前世界上獎金最高的賽事,並且每一年都在重新整理這個記錄!
創立時間 2011年 性質 全球性的電子競技賽事
主辦方 Valve Corporation(V社)
地位 電子競技歷史上獎金最高