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  • 1 # 笑著的禿子

    看技能介紹啊,自己可以衡量,一個是自帶丈八用兩張牌殺一次,命中獲得無限殺且紅牌當殺能力,一個是看臉,摸牌階段亮出的兩張牌不同花色獲得無限殺且紅牌當殺,兩個效果發動成功後得到效果是一樣的,所以還是根據情況才能判斷哪個更合適,當對面明牌沒閃的時候,還是新的好使,歐皇當然是老的好使

  • 2 # 我曾叩指問長生1

    因為我玩的是移動版的,不知道ol有沒有什麼不一樣。我來發表一下我的觀點

    老關張

    他的技能描述是放棄摸牌,亮出兩張牌並獲得之,然後獲得武聖和咆哮。也就是說你可能會是兩紅或者兩黑或者不一樣的。這樣看來機率不是很大。

    而且假如隊友是像李嚴,橘子這種的話是配合不起來的,我以李嚴為例,他的技能是可以讓隊友下回合的摸牌階段多摸一張牌的,而老關張是放棄摸牌,也就是說是不會多摸一張牌,但李嚴的技能會持續在那兒,你也可以屯個好幾次的

    新關張

    新關張的技能是可以將兩張手牌當殺使用,然後出牌階段你使用此法造成傷害時,獲得武聖和咆哮。當你沒有把握能對敵方造成傷害時,你可以對自己的隊友使用此法,只要隊友不會傻愣愣的出個閃就行。也就是說,新關張能獲得父魂的機率是比老關張大的。

    而且老關張不能搭配起來的隊友,新關張是可以的。再看看第一句話,可以將兩張手牌當作殺使用,也就是說,新關張相當於自帶一個丈八蛇矛。這樣存活率也比老關張大了許多。

    以上就是我對這兩個武將的分析和看法了。有其他補充或者看法的請多多指教。另外,附上真·神將的圖

  • 3 # 師王秀雲

    在遊戲裡設計優秀的武將本身首先要有一定的強度,不然像華雄之流哪怕可以說是有歷史契合度(和關羽),但沒有人去用依舊是個five,同時強度不能過高,有一定操作性,還有一定的歷史契合度。在現實中,看是演義還是史實了,史實上張苞和關興都活不長,兩者都算是英年早逝。

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