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  • 1 # 熱愛遊戲的飯飯

    英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,蓋倫是峽谷了人氣最高的英雄之一,不過儘管Q能增加移速和沉默,有時候被風箏卻十分難受。那麼,如果蓋倫Q改成位移,是不是會變得無敵呢?當然不是!

    優點。

    蓋倫的Q改成位移,追擊的時候更方便,線上消耗也不會因為小兵擋路,而被當狗溜。前中期在有一定優勢情況下,蓋倫還能直接突進敵方後排,造成很大的威脅,打團也不會邊緣OB了。

    缺點。

    蓋倫原本的Q技能可以移除減速效果,並且一定時間增加額外移速。這樣的話就可以在線上消耗,或者團戰中更好的拉扯,因為Q的加速,蓋倫的E也能更容易、更多地造成傷害。Q改成位移,短時間內打不出傷害,就會顯得更笨重,甚至一去不復返。

    蓋倫的技能機制決定他就是個鐵憨憨英雄,雖然他不缺傷害和坦度,但是機制的限制,他在後期團戰中依然很難發揮出更多的作用,只能成為一個超級兵。

    總之,Q不管是加速還是位移,本質上都不能解決蓋倫機制的問題!你們怎麼看呢?

  • 2 # LOL遊戲資訊

    先說一個搞笑的,這蓋倫Q改成位移不就成了王者農藥裡面的亞瑟了嗎???突然就DS了王者榮耀…………

    英雄聯盟裡的英雄都有鮮明的個性特徵和獨特的技能機制,蓋倫是峽谷了人氣最高的英雄之一,不過儘管Q能增加移速和沉默,有時候被風箏卻十分難受。那麼,如果蓋倫Q改成位移,是不是會變得無敵呢?當然不是!

    優點。

    蓋倫的Q改成位移,追擊的時候更方便,線上消耗也不會因為小兵擋路,而被當狗溜。前中期在有一定優勢情況下,蓋倫還能直接突進敵方後排,造成很大的威脅,打團也不會邊緣OB了。

    缺點。

    蓋倫原本的Q技能可以移除減速效果,並且一定時間增加額外移速。這樣的話就可以在線上消耗,或者團戰中更好的拉扯,因為Q的加速,蓋倫的E也能更容易、更多地造成傷害。Q改成位移,短時間內打不出傷害,就會顯得更笨重,甚至一去不復返。

    蓋倫的技能機制決定他就是個鐵憨憨英雄,雖然他不缺傷害和坦度,但是機制的限制,他在後期團戰中依然很難發揮出更多的作用,只能成為一個超級兵。

    總之,Q不管是加速還是位移,本質上都不能解決蓋倫機制的問題!你們怎麼看呢?

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