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  • 1 # 遊戲震驚部

    另外在新賽季來臨之前,《和平精英》體驗服先行預告了,SS2賽季更新的內容,其中玩家最關心的應該是“通行證”會給什麼獎勵,賽季段位有什麼新的獎品!

    胡裡花哨的“戰鬥服”,玩家認為抄飛車

    那提前曝光的SS2賽季內容中,通行證暫時還有沒更新,對那些想氪的大佬估計有點失望,看不到新“通行證”中到底有哪些槍械面板和套裝,如果不出意外的話,可能會是亞服上個賽季的一些面板直接搬到該賽季獎勵中!

    然後該賽季的“戰鬥服”,估計應該會讓很多玩家眼前一“瞎”,上半身灰粉的搭配,主色調為橙色作為基礎,看著就是有點讓人無奈,感覺光子現在一定是跟“賽車服”有情懷,從原本的刺激戰場中S3~SS1賽季所有戰鬥服,都這麼一個款式,有玩家觀察的入微會發現,這些醜到讓人難受設計,居然是幾年前“飛車海報”的設計,玩家吐槽這是從《和平精英》沒有美工了嗎?然後就將美工小姐姐的照片放了出,頓時“真香”!

    亞服美術到位,國服設計出“土時裝”!

    不過從視覺審美角度上看《和平精英》中的時裝設計,有很多值得吐槽和比較的地方,需要深入瞭解一下《和平精英》為什麼會出這些讓玩家很難受內容,首先就是國內市場就有問題,從跟亞服的道具對比起來就“保守”!當前出到現在所有時裝,基本上是裹得嚴嚴實實,此處省略三萬五千字吐槽!

    而亞服的設計都以較為前沿,如果說按照國外喜歡的風格來看,國內《和平精英》認為當前的玩家還是處於蠻荒未開化階段,弄的很多元素都是搖滾重金屬,而且就算一下簡約的風格,也是很迎合一些學生風,連小孩子都看不下去了,吐槽到美工是在刷他們的智商。

    但是我們又從另外角度上來看,美工經是負責將遊戲策劃的內容表示出來,然後根據原畫師給的圖,讓建模人員進行繪製,才會有接下來的效果,但從原畫和建模上來看,原畫出的問題是最多,建模反而原畫做到位,所以要問罪的話,是要將“原畫”拉出來,而之前官微出來的“四級包”小姐姐,雖然說是負責美術,但看起來應該是個做建模工作的,所以《和平精英》內容都改了,用“大媽審美”來判斷玩家審美,做道具還是要迎合一下市場!

  • 2 # 君陽哥遊戲解說

    答案只有一個,那就是《pubGMOLEI》還原了以前的刺激戰場。而光子想盡辦法讓這兩個遊戲幾乎一樣多的玩家,最好的是《pubGMOLEI》

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