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  • 1 # 遊快樂

    頭像風格更接近現版本,看著更精幹。

    連招更順暢,英雄更靈活,而且不耗藍了!這點很重要,肯定可以適應藍領打野位,KPL一定會上的

  • 2 # 禿頭披風王者

    也不能說是不好看,只是峽谷都是一水的俊男靚女有點審美疲勞了吧,肉肉的廉頗他突然變成了型男有點感覺不適應吧。

    另外廉頗是可以勝任打野位置的,廉頗打野的思路有點和豬八戒差不多,但是刷野速度要比八戒略快一些。作為藍領打野,讓出部分經濟或者buff,但是自身依然具有非常好的團隊作用。

    在路人對局中感覺廉頗更適合邊路對抗,效果還是不錯的,非常頂,坦度高,連控能力強,有一定輸出能力,對抗路的長草叢以及廣闊的戰場非常適合隊友過來遊走,因為想要擊殺還是需要隊友來補充些傷害的。打出優勢的廉頗就能更加為所欲為了。推薦大家可以去嘗試一下。

  • 3 # 畫不投機

    改版後的廉頗氣質上正義爆表,勇者面板也做了很棒的最佳化,但是畫面是不是和猴子的一款面板很相似。

    任何英雄都可以打野,只不過你選廉頗後,會讓隊友懷疑你在逗他。

    一般勝任打野位的要麼是有高爆發或者控制,而藍領打野的意思就是在不吃經濟的情況下抓人效率依舊可觀(趙雲、宮本、孫策),英雄職業上更偏向於戰士。

    他們的特點就是有穩定的控制。趙雲、孫策的擊飛,宮本的單點鎖定目標,只要技能釋放正確那配合隊友可以完成擊殺。

    我們再看廉頗,現版本的廉頗雖然輸出能力更高了,但距離高爆發還有距離,控制時多了一個擊飛,清野效率上無疑是比之前更厲害,但他的短板仍然存在。

    突進距離有限。

    雖然和其他英雄距離差不多,但其他英雄可以經過位移迅速靠近然後釋放大招,廉頗的缺點就在於他的大招,雖然範圍比趙雲更大,但生效時間太慢。

    設想一下趙雲gank,一技能唰的衝上去,跳起來一拍地板,擊飛補傷害,廉頗gank,一技能嗡的衝上去,跳起來DuangDuangDuang……人可能就跑了

    除非距離目標很近,這樣一技能控制起步確實可以打出比其他英雄都要多的控,完成三段擊飛(打滿的情況下)。

    廉頗的技能121可以嘗試,1技能碰到小兵或野怪或敵人,再使用2技能即可快速縮短1技能,再使用1技能突進或走位。可以嘗試一下哦

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