首先呢,題主你噴的點都屬於遊戲劇本和指令碼的槽點,如果你只注意到這個,我很懷疑你只看過電視劇沒玩遊戲。仙劍奇俠傳出來這麼久,續作當然續的有好有壞,例如當年仙劍二一出來就被噴狗尾續貂,不過我沒有玩過,不作評論。但是仙劍三哪裡是狗尾續貂,分明從劇情、遊戲性、背景設定、配樂等多個角度講都是當時的一流作品好麼,拋開情懷,甚至可以說是超越了仙劍一的高度。尤其是多結局設定,結局多的已經超過許多Galgame了。很多人認為Q版人物看著齣戲,雖然當時的我感覺還好。仙劍三外傳問路篇。。。額不是,是問情篇,作為一名路痴,我玩的時候需要在遊戲和攻略地圖之間來回切換才能過的了,大量的時間都被耗費在迷宮裡,已經快忘記劇情了。部分地圖複雜得喪心病狂,我這種弱雞玩家的體驗實在是糟糕。不過這個總體而言也挺好,遊戲性和三大概持平,絕對談不上狗尾續貂。仙劍四由於缺錢,遊戲性下降許多;故事還是完整的,規規矩矩的一套全地圖旅遊劇情,最後九天玄女機械降神,個人感覺中規中矩;畫面進步很多,好歹是真3D,雖然和同時期的最終幻想12已經沒辦法比了。但再怎麼樣也是個合格的RPG。上面都是小學和初中玩的,到了高中開始和同桌(女)一起攢錢玩正版遊戲,分別買了軒轅劍外傳雲之遙、仙劍5和古劍奇譚,玩完之後,你說仙5是狗尾續貂我是同意的。綜上,仙劍的許多續作並不是狗尾續貂。還有,題主你說
首先呢,題主你噴的點都屬於遊戲劇本和指令碼的槽點,如果你只注意到這個,我很懷疑你只看過電視劇沒玩遊戲。仙劍奇俠傳出來這麼久,續作當然續的有好有壞,例如當年仙劍二一出來就被噴狗尾續貂,不過我沒有玩過,不作評論。但是仙劍三哪裡是狗尾續貂,分明從劇情、遊戲性、背景設定、配樂等多個角度講都是當時的一流作品好麼,拋開情懷,甚至可以說是超越了仙劍一的高度。尤其是多結局設定,結局多的已經超過許多Galgame了。很多人認為Q版人物看著齣戲,雖然當時的我感覺還好。仙劍三外傳問路篇。。。額不是,是問情篇,作為一名路痴,我玩的時候需要在遊戲和攻略地圖之間來回切換才能過的了,大量的時間都被耗費在迷宮裡,已經快忘記劇情了。部分地圖複雜得喪心病狂,我這種弱雞玩家的體驗實在是糟糕。不過這個總體而言也挺好,遊戲性和三大概持平,絕對談不上狗尾續貂。仙劍四由於缺錢,遊戲性下降許多;故事還是完整的,規規矩矩的一套全地圖旅遊劇情,最後九天玄女機械降神,個人感覺中規中矩;畫面進步很多,好歹是真3D,雖然和同時期的最終幻想12已經沒辦法比了。但再怎麼樣也是個合格的RPG。上面都是小學和初中玩的,到了高中開始和同桌(女)一起攢錢玩正版遊戲,分別買了軒轅劍外傳雲之遙、仙劍5和古劍奇譚,玩完之後,你說仙5是狗尾續貂我是同意的。綜上,仙劍的許多續作並不是狗尾續貂。還有,題主你說
當初仙劍奇俠傳1出來的時候,製作組成員都沒有料到遊戲會這麼的一炮而紅;當時遊戲中的諸多設定也都是隨手拈來的,例如為什麼一個女豬腳被壓死了;為什麼要和蜀山扯上關係;如果說仙劍一的製作組沒想到遊戲會火,那最終幻想的製作人坂口博信可是決定做完最後一個遊戲就改行的呀。所以遊戲的命運呀,除了製作組的努力,也要考慮歷史的行程。人家最終幻想雖然是基本不做PC市場,但至今續了14部呀,部分續作的劇情水準還不如仙劍呢,可不耽誤人家成經典。至於玩家為什麼掏腰包,人家樂意唄。至少我覺得後來入手了仙四正版挺開心的呀。