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聽說TH000蛋總天梯棄用人族,中韓對抗賽人族玩家表現低落。
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  • 1 # 小柯談事

    經常玩魔獸爭霸3的朋友們都知道,這款遊戲已經更新到了1.30版本,這次的版本的改動主要是增強精靈,削弱的人族,其結果導致在今年冬季的黃金聯賽中,精靈選手都打入了決賽。可見暗夜增強幅度有多大。那麼人族在1.30版本中都有哪些地方被削弱了呢?

    1.作戰單位:在1.30版本中暴雪削弱人族,首先砍得就是民兵的戰鬥能力,農民變成民兵的持續時間由45秒將為40秒。這種改動無疑對人族是巨大削弱。民兵在遊戲前期,可以說是人族最好使得單位,變為民兵的持續時間較少,人族不管是開礦還是打野都有了一定的困難。其他削弱還有小炮的傷害範圍減少,造坦克的人口增加,牧師的驅散有了冷卻時間。

    2.英雄:在1.30版本中,大法的三個技能都有所改動,水元素的生命值調低了,但是攻擊力有所增加,輝煌光環的回藍速度有所降低,法師部隊都靠著輝煌光環吃飯呢,這種改動無疑是一種削弱。群體傳送的作用範圍增加了一點。總的來說大法師是削弱了。而山丘削的更嚴重,錘子傷害降低,敲地板範圍減少。有的玩家不禁問,這還能玩嗎?

    3.科技:人族步兵的頂盾在1.30版本中被削的很慘,傷害減免從50%調到40%,反射傷害從100%調到90%,所以步兵面對遠端穿刺傷害,顯得更脆了。而小炮的碎片技能,濺射傷害區內的額外傷害也是有所下調的。

    4.物品:迷你塔購買的木材成本有所增加,攜帶上限為2個。這樣的改動使得人族的箭塔戰術有了很大削弱,rush難度有所增加,在職業比賽中,有可能因為一個塔的存在,而扭轉局勢。

  • 2 # E塔湖圖

    1.30還好,現在1.31人族被削弱的更厲害!

    主動削弱的還是上個版本,坦克4人口,人族對不死的弱勢更明顯,基本很難用坦克拖三本三流氓了,民兵少5秒,對人族的擴張和拉民兵出擊影響很大,很多時候就差幾秒鐘!

    1.31版本對人族的削弱更多的是對不死和獸族的增強,人族的種族特性是克獸族,被暗夜剋制,和不死旗鼓相當(別用拿蛋撻說事,也就他們兩個能奪冠,其他人族什麼水平?況且他們二最近一年奪冠,有很多次都是換族打的,那是人家遊戲理解高,操作好,不是人族多牛逼),現在獸族的復古WC連擊戰術或者牛頭地板控場戰術已經把人族的火槍防禦流打崩了,人族最近兩個月被獸族各種打壓!

    好在暗夜被削弱的有點狠,要不人族基本就廢廢了。

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