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這責任怪誰?怪父母還是騰訊遊戲?

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  • 1 # 有你相伴的美好

    對於這種情況,我覺得父母跟遊戲平臺雙方都有責任。

    首先作為遊戲平臺,應當建立完整充值支付制度,要先鑑別玩家的年齡,是否為成年人,如果不是成年人,應當遮蔽充值支付彈窗。再者說,在遊戲裡充值5萬,這也不是一筆小數目,遊戲平臺以及遊戲運營商是否反思一下,什麼遊戲內容會吸引玩家充值這麼多錢。

    作為父母,如果該女生還是未成年,為什麼會在遊戲充值了5萬元之後才慢慢發現,這是該事例中父母所要反思的。父母平時就應該多看管一下孩子,而且銀行卡密碼以及手機裡的各種APP的支付密碼尤其是支付寶跟微信的支付密碼不能被孩子知道。平常時要多管管孩子,並且灌輸給孩子一些愛護生命,珍惜生命的話和事例。

    現在因為各種遊戲的流行,很多未成年人在各種遊戲中進行充值,充值金額有多有少,作為父母應該時刻警惕,多關注他們,才能避免此類事情的發生。

  • 2 # 閆一文

    這種情況呢?我覺得父母親和遊戲平臺都應該對其行為有所改進。

    首先呢,作為遊戲方,應該具有辨認年齡的這種系統,如果他年齡小於18歲,沒有鑑別行為正確與否能力,不應該讓他玩這種遊戲,且不應該讓他們充錢。

    其次,父母親不能夠一昧的為了自己的工作,為了自己的事業而不關注小孩的行為。

    要知道小孩的成長對於我們為人父母的來說很重要。因為他是我們生命中最重要的部分。我們要多關愛他們。

  • 3 # 神奇的廣告

    可憐,可悲,可恨

    這個女孩首先是可憐,為了5萬塊錢最終選擇了輕生,完全不值得。大好年華無人發現疏導歸於正途。

    對於女孩最後的結果可悲,值得同情,令人唏噓扼腕。

    當然這裡也缺不了可恨,俗語講可憐之人必有可恨之處,對自己不負責,對家人朋友以及社會都不負責,甚至對社會,和那個遊戲公司也一樣。

    不成熟的心智,讓自己有無數大好可能的生命提前結束。

    讓朋友家人陷入到無限痛苦之中。

    讓社會,遊戲公司陷入風波與不安中。真的沒有必要。

    把五萬看的太輕,隨便就充了遊戲沉迷其中,又把五萬看的太重,重過生命的價值。誰之錯?好像很多人都有錯,不過最終種種選擇的執行還是她。

    試問她和那些買股票,基金,期貨等賠本輕生的人有什麼區別呢?

    可憐,可悲,可恨。

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