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1 # 勇敢的石頭
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2 # 王者小花
盾反啊
是這樣的,當你看到守護者紅線消失的那一刻,然後直接按A,就可以盾反了,注意不要隔得太遠,成功率比較高,
注意多拿幾個盾,多帶些料理,保證一次不行可以多試幾次。
盾反啊
是這樣的,當你看到守護者紅線消失的那一刻,然後直接按A,就可以盾反了,注意不要隔得太遠,成功率比較高,
注意多拿幾個盾,多帶些料理,保證一次不行可以多試幾次。
林克時間和盾反主要是看時機,和手殘其實沒多大關係。
下面我就來粗略的講解一下
林克時間林克時間主要有兩種
一是懸空拉弓,且和地面距離達到觸發條件高度的“拉弓林克時間”
二是躲避特定攻擊時觸發的“突擊林克時間”
第一種我天天用,第二種自從我會盾反之後就沒用過了(除了今天打素材),哈哈哈!
我不喜歡用“突擊林克時間”是因為他太耗武器耐久了,大師劍都不夠它霍霍兩下,完整的大師劍都不知道能不能打完一隻人馬,在這種狀態下,還是開了光的
盾反接下來講我最喜歡和常用的盾反,盾反是一個非常有趣的設定,在《塞爾達傳說:曠野之息》裡可以說是:萬物皆可盾反!
火、冰、箭、石頭、普通攻擊、技能攻擊,小到波克布林扔的石頭,大到各種boss技能,只要盾能擋到的東西都可以盾反。
下面我以人馬和守衛者為例:
我覺得人馬的盾反還是相對簡單的,就是失誤了代價有點大,小怪的攻擊我倒老找不到盾反時機。
如下面三圖,大約就是安A鍵盾反的時機距離,距離基本一樣,只是攻擊方式不一樣,時機太晚會揮不了盾,不過練習的時候寧願晚,也不要早,不然你可能會很慘,建議用海利亞盾,耐久高。
看著挺好把握,但一開始你可能會覺得它衝得很快。
下圖是跳躍攻擊的盾反時機,差不多是人馬下落到它跳躍高度的一半。
下面是守衛者的盾反時機
首先和守衛者的距離不要太遠,也不要太近,差不多是你不動時,爬行守衛者和你保持的距離,距離差不多就行,不用很精準,這個距離基本適用所有型別守衛者,只要一出現這種絲絲亮光,直接按A盾反
不知道是不是大師模式的原因,有的爬行守衛者會雜有鐳射延遲的攻擊,我剛才那被打得慘啊!
守衛者的時機要求要高一些,我自己也是經常失誤,所以揹包都有備用遠古盾。
總結大約就是這樣,多練就行,其實
還有,騎馬背打人馬是不耗武器耐久的