如果你是用VR玩英雄聯盟,視距會增加,視距的增加會讓我們在線上更不容易被抓,有利就有弊,在操作上就會出現了很大的問題,這是國外的一個玩家測試的VR玩英雄聯盟的介面,如圖所示。
在上面圖片中我們可以看到,透過VR連線到了到了英雄聯盟伺服器後,比賽中是這個樣子的,和我們大家想象的VR畫面完全不一樣啊。以這樣的VR視角來看,玩英雄聯盟可能會更加吃力,還不如正常玩。在VR視角中,小兵顯得更小了,你不仔細看都看不清,這樣的視距感覺讓我回想到當年的LOL多玩盒子,無限視距中的無限視距,估計戴上VR眼鏡,再也不怕打野來GANK了。
視距的增加雖然讓我們在線上不容易被抓,但是在操作上出現的問題太大了。很明顯的一個問題,就目前而言VR還無法讓英雄聯盟進入我們理想中的畫面,只能期待以後得技術了。不過說回來,雖然遊戲不行,但是不一定非要在遊戲中使用,可以入手一個VR看比賽的時候用,各種改變視角觀看比賽一定很爽。
現在各種3D和4D已經不斷深入人心,科技又在不斷髮展,很多遊戲都已經採用了這種技術,英雄聯盟應該也會嘗試這種模式的,只是現在技術還不成熟,這種模式遲早會應用的,但是現在還不行,遊戲模式中還是不行的,對操作有一定影響,觀看比賽還是可以的,遊戲模式只能期待以後開發了
如果你是用VR玩英雄聯盟,視距會增加,視距的增加會讓我們在線上更不容易被抓,有利就有弊,在操作上就會出現了很大的問題,這是國外的一個玩家測試的VR玩英雄聯盟的介面,如圖所示。
在上面圖片中我們可以看到,透過VR連線到了到了英雄聯盟伺服器後,比賽中是這個樣子的,和我們大家想象的VR畫面完全不一樣啊。以這樣的VR視角來看,玩英雄聯盟可能會更加吃力,還不如正常玩。在VR視角中,小兵顯得更小了,你不仔細看都看不清,這樣的視距感覺讓我回想到當年的LOL多玩盒子,無限視距中的無限視距,估計戴上VR眼鏡,再也不怕打野來GANK了。
視距的增加雖然讓我們在線上不容易被抓,但是在操作上出現的問題太大了。很明顯的一個問題,就目前而言VR還無法讓英雄聯盟進入我們理想中的畫面,只能期待以後得技術了。不過說回來,雖然遊戲不行,但是不一定非要在遊戲中使用,可以入手一個VR看比賽的時候用,各種改變視角觀看比賽一定很爽。
現在各種3D和4D已經不斷深入人心,科技又在不斷髮展,很多遊戲都已經採用了這種技術,英雄聯盟應該也會嘗試這種模式的,只是現在技術還不成熟,這種模式遲早會應用的,但是現在還不行,遊戲模式中還是不行的,對操作有一定影響,觀看比賽還是可以的,遊戲模式只能期待以後開發了