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  • 1 # 嘟嘟聊數碼

    以往我認為記憶體才是決定電腦執行速度的最關鍵因素,因為即使目前最差的奔騰處理器也能輕鬆駕馭日常使用環境,但是如果你的電腦記憶體不足,比如只有2-4G,那很遺憾,你的CPU哪怕是酷睿i9,顯示卡是GTX1080ti也白搭,平常瀏覽網頁和聊天都會卡的不行,更別說玩遊戲了。

    記憶體作為CPU和硬碟的資料中轉站確實是起著很大的作用,記憶體所有的引數中就數容量大小最重要,不夠的話很難受,但是隻要夠用再多也沒用。而視訊記憶體屬於顯示卡的專用記憶體,不同之處在於視訊記憶體是為GPU服務的,一般只有在需要圖形計算和玩遊戲的情況下視訊記憶體才會發揮作用,平常也就是作業系統桌面佔用了一點點視訊記憶體而已,絕對不會像記憶體那樣對電腦的流暢度起著最基本和決定性的作用。

    但是這幾年我發現,不僅僅是遊戲,許多軟體對顯示卡乃至視訊記憶體的要求越來越高,有時候對視訊記憶體大小甚至比記憶體大小還敏感。比如新版的photoshop對顯示卡的支援提高,在許多圖片處理過程中其實很多資料是放在視訊記憶體裡的,這樣能大大加速處理圖片的效能,如果你的顯示卡視訊記憶體過小就可能操作緩慢,甚至無法匯出圖片。

    還有PR這樣的影片編輯軟體,我試了試在同樣的CPU和記憶體下,GTX1060 6G的影片匯出效能比GTX750快出好幾倍,在3Dmax中更大視訊記憶體的顯示卡也能大大加速複雜場景下的預覽速度,所以如果你是一名創作者的話,視訊記憶體的重要性已經越來越大,儘管還是不如記憶體重要,但是視訊記憶體確實是能影響到你的工作效率。

    如果是玩遊戲的話,視訊記憶體的重要性就更不用說了,反正現在的顯示卡搭配的視訊記憶體都是固定的,大視訊記憶體的效能一般不會差,視訊記憶體小的效能往往不會太好。尤其是在2K和4K解析度下,記憶體和視訊記憶體都要充足才行(16G+8G),有一個短板就會嚴重影響到遊戲效能。

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