一、袁紹介紹
武力成長1.83、智力成長1.65、統帥成長1.84。
50級武力158
50級智力150
50級統帥171
50級速度112
屬性比較不錯,可惜沒有一個爆發點。
還好弓箭兵屬性是S級,並且有個好戰法,坐穩了群雄弓箭兵的第一把交椅,畢竟別的群雄弓箭兵武將也沒有幾個帶主動戰法的。
二、自帶戰法
【累世立名】:準備一回合,對敵軍2人造成126%兵刃攻擊,降低24統帥(受到武力影響),並且附加2回合灼燒狀態,敵人行動時候會造成60%傷害,自身為主將時,觸發戰法會提高我軍全體80統帥2回合。
累世立名造成252%兵刃傷害,240%謀略傷害,根據武力不同大概降低40*2=80統帥,增加80*3=240統帥。
怎麼看都是超強戰法,不過袁紹的屬性太平均,所以傷害上發揮不出太好的效果,如果是趙雲這樣的武將用這個戰法就神勇無敵了。
戰法最大的亮點就是增加80統帥2回合,遊戲前期80統帥能讓隊伍變成超級鐵甲,遊戲後期80統帥也能增加大量的傷害減免。
戰法很強所以有玩家用文武雙全這個戰法給袁紹增加傷害,下面會詳細分析一下文武雙全和累世立名的關係。
三、玩法分析
劉備與曹操,大部分都是加智力的,少數情況下加統帥。
袁紹就複雜多了,加武力、加智力、加統帥、還有人加速度,也有人速度、統帥各一半,或武力、速度各一半。
定位不一樣,決定他不一樣的加點。
1.主武力
50級武力158加上50自由屬性擁有208武力。
相信大家在1-3賽季都見過野地裡面帶萬箭齊發的袁紹,分分鐘傷害過萬把你擊潰。
2.主智力
50級智力150加上50自由屬性擁有200智力。
比較少見,袁紹的智力並不低,全部屬性加到了智力後也比較高,還可以攜帶治療技能。
3.主統帥
50級統帥171加上50自由屬性擁有221統帥。
另外兩個武將是輸出型武將的時候,只要袁紹自己穩住不死,其他人就能持續輸出。
四、武將分析
袁紹是個百變的武將,加點,戰法多種多樣,用錯戰法就會導致沒輸出,所以使用中一定要思考好他的角色定位,才能用的更好。
一、袁紹介紹
武力成長1.83、智力成長1.65、統帥成長1.84。
50級武力158
50級智力150
50級統帥171
50級速度112
屬性比較不錯,可惜沒有一個爆發點。
還好弓箭兵屬性是S級,並且有個好戰法,坐穩了群雄弓箭兵的第一把交椅,畢竟別的群雄弓箭兵武將也沒有幾個帶主動戰法的。
二、自帶戰法
【累世立名】:準備一回合,對敵軍2人造成126%兵刃攻擊,降低24統帥(受到武力影響),並且附加2回合灼燒狀態,敵人行動時候會造成60%傷害,自身為主將時,觸發戰法會提高我軍全體80統帥2回合。
累世立名造成252%兵刃傷害,240%謀略傷害,根據武力不同大概降低40*2=80統帥,增加80*3=240統帥。
怎麼看都是超強戰法,不過袁紹的屬性太平均,所以傷害上發揮不出太好的效果,如果是趙雲這樣的武將用這個戰法就神勇無敵了。
戰法最大的亮點就是增加80統帥2回合,遊戲前期80統帥能讓隊伍變成超級鐵甲,遊戲後期80統帥也能增加大量的傷害減免。
戰法很強所以有玩家用文武雙全這個戰法給袁紹增加傷害,下面會詳細分析一下文武雙全和累世立名的關係。
三、玩法分析
劉備與曹操,大部分都是加智力的,少數情況下加統帥。
袁紹就複雜多了,加武力、加智力、加統帥、還有人加速度,也有人速度、統帥各一半,或武力、速度各一半。
定位不一樣,決定他不一樣的加點。
1.主武力
50級武力158加上50自由屬性擁有208武力。
相信大家在1-3賽季都見過野地裡面帶萬箭齊發的袁紹,分分鐘傷害過萬把你擊潰。
2.主智力
50級智力150加上50自由屬性擁有200智力。
比較少見,袁紹的智力並不低,全部屬性加到了智力後也比較高,還可以攜帶治療技能。
3.主統帥
50級統帥171加上50自由屬性擁有221統帥。
另外兩個武將是輸出型武將的時候,只要袁紹自己穩住不死,其他人就能持續輸出。
四、武將分析
袁紹是個百變的武將,加點,戰法多種多樣,用錯戰法就會導致沒輸出,所以使用中一定要思考好他的角色定位,才能用的更好。