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如題,想買一把典藏榴彈炮,但是非常糾結選浴血還是選暴擊,有沒有實踐的大哥分析一下各自的優勢。
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  • 1 # 北遊刃

    本期提出一個十分具有挑戰性的主題:典藏榴彈炮滿攻浴血和滿攻暴擊哪個比較好?應該怎麼選?想必各位玩家都想購買一把典藏炮,但是多半玩家卡死在價格上面,目前遊戲君所在大區一把榴彈炮的價位在20W左右,普通玩家購買一把的難度並不是不能完成,一兩週應該可以買一把,而且進化武器升值空間十分大,這把武器無論是PVE還是PVP都十分具有優勢,可以考慮入手。既然要買如此貴的一把武器,那麼一定就要買最好的,所以就會引出本期的主題,在滿攻的情況下,暴擊和浴血到底哪個更實用?(幾天沒看交易市場,典藏炮的價格還在一路飆升啊),提出這個問題以後我們先要明白浴血和暴擊到底是怎麼回事,浴血的作用是絲血秀操作,血量越低傷害越高,處於重傷治療以後的狀態下能發揮出額外15%的傷害,在同樣重傷的情況下有浴血技能玩家的傷害更高。那麼暴擊呢?這是屬於比較玄學的一個問題,暴擊率最高上限只有80%,不存在百分百暴擊的情況,所以打一發子彈出去到底是暴擊還是不暴擊完全是看運氣,即使你現在已經有80%的暴擊機率,在結果沒出來以前完全是未知的,那麼暴擊傷害怎麼算呢?確實暴擊以後的傷害是未暴擊的1.5倍,所以暴擊以後的收益性很高,反觀浴血比較實在。很多時候我們都要面臨這種選擇,魚和熊掌不可兼得,如果同時有浴血和暴擊的榴彈炮,此題當然不用選,就算有那必定是天價,只能二選一,回到主題,假設你此刻面臨這種選擇你會如何選呢?我們來粗略算一筆賬,滿攻榴彈炮的傷害計算方式是:攻擊力×武器火力=78×11.5=897(11莊的進化攻擊力)。

    此刻有兩種情景,1.滿狀態浴血情況下:897×(1+0.15)=1031.55,2.滿攻狀態下已暴擊的情景:897+78×11.5×0.5=1345.5,暴擊狀態下會比浴血多313.95傷害,一發炮彈浴血會額外增加134.55傷害,已暴擊會增加448.5傷害,由於每個玩家的護甲和減免以及免爆屬性都不同,所以只能計算武器面板資料。看到上面遊戲君算的幾千傷害是不是有點兒驚訝,因為打玩家有各種減免,如果打感染者的話一炮一萬傷害還真不是假的,感染者不具備各種防禦屬性,所以打感染者的最大收益屬性就是暴擊,比如屍潮活動,在範圍傷害下10個目標還不總得暴擊幾個?假如是PVP活動呢?一炮打在玩家身上大約是200,浴血的最大傷害就是230,已暴擊的傷害是300,而榴彈炮的最佳使用情況就是亂戰。

    喜歡面板實在資料的玩家青睞於浴血,喜歡高風險高回報的玩家則選擇暴擊,如果是打感染者之類的活動首選暴擊,遊戲君更加青睞於暴擊屬性呀,榴彈炮的浴血屬性還不如兩點毀傷來的實在呢。

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