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  • 1 # Mr大奇

    豪血寺打裁判、天蠶變系列戳窗戶、忍者棒球擠棒球或者拳頭砸棒球、吞食天地砸木雕,快打旋風砸車、街頭霸王砸車、砸木桶、砸鐵油桶、懲罰者砸木桶等等……

  • 2 # 墨水心x

    好像西遊記裡面有幾個刷分的地方,紅孩兒那關上來的圖,中間可以刷分,一般可以多刷一百多萬,另外就是圓桌騎士可以有幾個地方可以刷權杖這類

  • 3 # 初夏染指憂傷151113280

    街機遊戲獎勵關,無關於生死,只存在樂趣。可是,這些獎勵關真的有趣麼?也許吧!街機遊戲裡那些令人詫異的獎勵關喲。

    你知道第一款擁有植入廣告的街機遊戲是什麼嗎?我可以很負責的告訴你,《街霸Ⅱ》。當年並沒有植入廣告這個概念,也沒有多少人會注意到這個小小的梗,可在街機遊戲《街霸Ⅱ》汽車獎勵關裡,玩家的確可以清清楚楚的看出這是一輛日系凌志的轎車。

    我相信當年卡普空並沒有收到雷克薩斯的廣告費,那為什麼在街機遊戲《街霸2》裡,卡普空不放日產不用豐田不弄本田偏偏要用雷克薩斯的汽車呢?令人詫異!

    卡普空是一家頗有經營意識的遊戲廠商!他們清楚的知道,每一臺街機都是真金白銀的進賬,每一個配件都是貨真價實的買賣。

    所以在街機遊戲《三國志Ⅱ》裡,卡普空放進了一個極具破壞力的獎勵關:包子關!包子關對於每一群玩家來說,都是非常快樂的遊戲時光。正如咱們永遠不知道五菱榮光裡坐了多少人一樣,咱們也永遠說不清《三國志Ⅱ》包子關裡有多少位玩家在參與遊戲。

    所以這時一個讓所有遊戲室老闆都厭惡的獎勵關,因為其對遊戲機的傷害不是一般的大。按鍵彈出來的,搖桿折斷的、焊點損壞的……各種莫名的傷害讓街機很受傷。在我所進過的所有街機遊戲室裡,《三國志Ⅱ》上都貼著一張白紙,上書幾個大字:不許搖包子!這是遊戲室老闆最為無奈的吶喊。

    街機遊戲《懲罰者》擁有一個隱藏的獎勵關:拯救人質。

    如果你是模擬器玩家,那可以嘗試使用MAME在打完最終BOSS後呼叫檢視此獎勵關。街機遊戲《懲罰者》的這個獎勵關畫面單一程序短小並且只能看不能玩,估計是因為基板容量的問題沒有實裝吧,好可惜。

    街機遊戲《世界英雄2》裡也有破壞性的獎勵關,打柱子。這是一款娛樂性高於操控性的遊戲,裡面的格鬥家都頗具想象力,從技能到人設,從大招到背景……策劃的腦洞……真大!

    話又說回來,在99%的街機遊戲裡,獎勵關總要破壞點什麼,有必要麼?如果非要用破壞力來證明玩家的實力,那砸遊戲機不是更好的選擇?

    那些街機遊戲裡有趣的獎勵關喲……有趣麼?也許吧!

  • 4 # Mr大奇

    豪血寺打裁判、天蠶變系列戳窗戶、忍者棒球擠棒球或者拳頭砸棒球、吞食天地砸木雕,快打旋風砸車、街頭霸王砸車、砸木桶、砸鐵油桶、懲罰者砸木桶等等……

  • 5 # 墨水心x

    好像西遊記裡面有幾個刷分的地方,紅孩兒那關上來的圖,中間可以刷分,一般可以多刷一百多萬,另外就是圓桌騎士可以有幾個地方可以刷權杖這類

  • 6 # 初夏染指憂傷151113280

    街機遊戲獎勵關,無關於生死,只存在樂趣。可是,這些獎勵關真的有趣麼?也許吧!街機遊戲裡那些令人詫異的獎勵關喲。

    你知道第一款擁有植入廣告的街機遊戲是什麼嗎?我可以很負責的告訴你,《街霸Ⅱ》。當年並沒有植入廣告這個概念,也沒有多少人會注意到這個小小的梗,可在街機遊戲《街霸Ⅱ》汽車獎勵關裡,玩家的確可以清清楚楚的看出這是一輛日系凌志的轎車。

    我相信當年卡普空並沒有收到雷克薩斯的廣告費,那為什麼在街機遊戲《街霸2》裡,卡普空不放日產不用豐田不弄本田偏偏要用雷克薩斯的汽車呢?令人詫異!

    卡普空是一家頗有經營意識的遊戲廠商!他們清楚的知道,每一臺街機都是真金白銀的進賬,每一個配件都是貨真價實的買賣。

    所以在街機遊戲《三國志Ⅱ》裡,卡普空放進了一個極具破壞力的獎勵關:包子關!包子關對於每一群玩家來說,都是非常快樂的遊戲時光。正如咱們永遠不知道五菱榮光裡坐了多少人一樣,咱們也永遠說不清《三國志Ⅱ》包子關裡有多少位玩家在參與遊戲。

    所以這時一個讓所有遊戲室老闆都厭惡的獎勵關,因為其對遊戲機的傷害不是一般的大。按鍵彈出來的,搖桿折斷的、焊點損壞的……各種莫名的傷害讓街機很受傷。在我所進過的所有街機遊戲室裡,《三國志Ⅱ》上都貼著一張白紙,上書幾個大字:不許搖包子!這是遊戲室老闆最為無奈的吶喊。

    街機遊戲《懲罰者》擁有一個隱藏的獎勵關:拯救人質。

    如果你是模擬器玩家,那可以嘗試使用MAME在打完最終BOSS後呼叫檢視此獎勵關。街機遊戲《懲罰者》的這個獎勵關畫面單一程序短小並且只能看不能玩,估計是因為基板容量的問題沒有實裝吧,好可惜。

    街機遊戲《世界英雄2》裡也有破壞性的獎勵關,打柱子。這是一款娛樂性高於操控性的遊戲,裡面的格鬥家都頗具想象力,從技能到人設,從大招到背景……策劃的腦洞……真大!

    話又說回來,在99%的街機遊戲裡,獎勵關總要破壞點什麼,有必要麼?如果非要用破壞力來證明玩家的實力,那砸遊戲機不是更好的選擇?

    那些街機遊戲裡有趣的獎勵關喲……有趣麼?也許吧!

  • 7 # 街機時代

    大部分玩家最先接觸到的獎勵關卡,應該都是在《街頭霸王》系列中!

    《街頭霸王》雖然不是最先提倡獎勵關卡的,但絕對是最先將其發揚光大的。

    之後橫版過關遊戲中也開始出現獎勵關卡,這都大大增加了遊戲的樂趣

    還記得當年很多電子遊戲機上都貼了“吃肉關機”,誰知道這是什麼意思?

    那時候的獎勵關卡,很多靠按鍵速度爭取高分,比如:《三國志》《午夜殺生》《街頭霸王1》《快打旋風》.....

    玩遊戲圖的就是一個痛快,當年遊戲廳那種氛圍,玩得興起把遊戲機按鍵砸得“啪...啪...啪...”相當過癮,估計很多玩家這輩子很難體會到了。(遊戲廳老闆必定暴跳如雷)

    《街頭霸王》系列

    無論是街霸1,街霸2,少年街霸,街霸EX,街霸3.....只要是街霸系列的都有非常有意思的獎勵關卡

    老一輩的玩家玩到的是《街頭霸王1》劈瓦片,踢木片;80後玩家玩到的是《街頭霸王2》砸汽車,打木桶;街霸3很多玩家都是在模擬器上才接觸到的,非常可惜在街機最黃金的時代沒有玩到。《街頭霸王1》的獎勵關卡,非常有意思,隨便劈一塊磚都會贏得掌聲

    那時候玩這遊戲都沒什麼技術,一般兩個人玩,一個人搖手柄,一個人按鍵,亂搖唄!

    這人是誰?紅色頭髮

    好吧!他是《街頭霸王2》白人,隆

    《街頭霸王2》最經典的砸車,本田旗下的雷克薩斯,火爆的時候平均每天被砸幾百萬次,後來這輛車成精了

    不甘心天天被砸的雷克薩斯,直接撞死了維加

    之後,雷克薩斯終於不用天天被砸,還有本田天天為其洗澡。

    《街頭霸王2》完.....

    《街頭霸王3》經典砸車場面再現,非常懷念的感覺。

    真豪鬼的瞬獄殺用來砸車,效果怎麼樣呢?

    《街頭霸王3.3》創新的排球接力,玩家很難完整接完

    會升龍拳的人,相對來說完成這個獎勵容易一點!

    《街頭霸王4》保留了砸車,砸木桶的獎勵關卡,更加逼真的效果,又刺激又懷舊!

    《西遊釋厄傳》《零組特工隊》

    能不能快速獎命,全靠上一關儲備炮筒

    擁有足夠數量的炮筒,到達獎勵關直接就可以打幾百萬,甚至直接獎勵命。

    《快打旋風》系列

    《快打旋風》和《街頭霸王》的關係,應該是親兄弟

    因此砸車和砸鐵桶的獎勵一直都有

    快打旋風1代中的砸玻璃

    砸車,我們是專業的!

    《快打旋風2》中也加入了砸車這個環節

    《三國志2》要說最經典的獎命,估計大部分玩家頭腦裡第一反應就是吃肉

    那時候為了這個環節,多少小夥伴被遊戲廳老闆罵,甚至直接關機

    其實即使吃完了,也就幾萬分,相當於一個加分道具,對獎命起不了什麼大作用。

    但是吃肉勝利後帶來的成就感是無法言語的!

    打敗宴明後,就可以打曹操木人,打完獎勵高分,如果是雙人就是對戰模式!

    《變身忍者》

    我們玩到的街機遊戲很多都是日版的,比較經典,而美版的和日版的有很大的不同。

    《變身忍者》以前在街機廳我們接觸的都是日版,是沒有獎勵關卡的。

    而美版的有,打敗CPU就可以得到兩部天書。

    如果是雙人模式的話,獎勵關卡會變成對戰模式,直到一方倒下結束。

    但玩家們發現,到了下一關血量槽竟然保持在對戰時留下的血量,被小兵兩三拳就帶走了。

    當然了,對戰的時候,雙方都不要動,直到時間結束就可以儲存血量,但是要等很久哦 !

    《懲罰者》

    隱藏獎勵關,飛機營救,算是本作遊戲的彩蛋

    看看空姐們被綁的樣子,只能說歹徒很專業嘛!

    槍擊鐵桶,如果是雙人的話,誰打得多誰就領取最高分。

    不知道為什麼槍可以把鐵桶打成兩半,什麼威力的槍才做得到!

    《恐龍快打》

    其實整個三關都是獎勵關,只要吃到電臺,就可以直接通關。

    但是很多玩家喜歡挑戰高難度,一路打過去,但很少有人能夠成功,時間不夠!

    《捉鬼大師》或者《吸塵器小子》

    攢夠了字母,就可以進入獎勵關卡,看美女,吃小人,撿鑽石,有錢有命有美女,非常過癮,簡直就是人生贏家啊!

    《真侍魂》

    打死亂入的黑子會有高分,擠進排行榜指日可待。但是,這樣的獎勵關卡,你會喜歡嗎?

    如果是服部半藏或者加爾福特遇到了,那真是天上掉餡餅啦!誰懂?

    《名將》

    誰說《名將》沒有獎勵關卡的?

    沒錯,打敗四關BOSS,博士潛逃,這時候進入海上進行水站

    這一關非常過癮,只需要不停擊打忍者兵就可以了,打完之後還會對數量進行統計。

    《雪人兄弟》

    非常關鍵的獎命隱藏關,吃到特有的道具就可以進入

    只要吃齊SNOW就可以獎勵一命哦!

    《午夜殺生》

    喪屍保齡球,五秒鐘時間蓄力,然後直接扔出去,成功的話就是全部打爛。打地鼠,沒人可以把喪屍全部殲滅

    《豪血寺一族》

    本作遊戲也有非常有意思的獎勵關卡,踢罐子和打裁判。

  • 8 # 街機時代

    當年我們在街機遊戲廳中玩到的街機遊戲,絕大部分都是有獎勵關的。無論是清版過關遊戲、格鬥遊戲,還是動作遊戲,甚至後期的一些飛行射擊遊戲都有。其實就是讓玩家在緊張之餘稍微放鬆一下,順便增加一些分數。

    獎勵關一般情況下是以搶分為主,分數對於獎命來說或許微不足道,但是有總比沒有好吧!因此當年的玩家們就算將機子搖爛都要贏得獎勵關,也正是這個原因經常被遊戲廳老闆吼吧!當年很多遊戲廳中的三國志上面都貼上了:“吃肉關機”的小字條吧!

    當然了,並非所有的遊戲中都是獎勵分數,有的會獎勵食物、有的會獎勵火力、甚至有的還會直接獎命。要是有1UP的話,估計玩家們就算捱罵也要得到吧!

    《吸塵小子》

    玩家在湊夠字母之後就可以進入隱藏關卡,在這裡除了擁有大量的鑽石金幣,還有最讓人振奮的1UP。這是玩家們堅持下去的動力啊!在很多類似的爬層遊戲中都有類似的設定吧!

    《快打旋風》

    最初的獎勵關是來自哪款遊戲呢?可能已經無法追溯了吧!

    但是早年很多玩家印象最深刻的,應該就是《快打旋風》中的砸車和砸玻璃。

    《零組特攻隊》

    這款遊戲讓很多新手玩家望而卻步,就是因為遊戲過關之後不能加血。玩家必須在打敗BOSS的時候拾取食物才能補給,當然了運氣好的話可以在箱子中打出來,每個箱子都會隨機爆出食物。

    遊戲中的獎勵關就是箱子,玩家在這裡可以自由發揮,將箱子全部消滅就可以得到超高的分數。要是用導彈來轟炸就可以得到巨高的分數,甚至直接獎命。

    在遊戲廳時期,這款遊戲獎命分數是兩百萬。

    《街頭霸王》

    街頭霸王初代就已經有了獎勵關,不過對於玩家來說,這些獎勵關都沒什麼意思。

    不過街頭霸王2的獎勵關就比較有意思的了,砸木桶、鐵桶和汽車。

    街頭霸王2開始的砸車,其實就是沿用了《快打旋風》中的設定。

    有意思的是,在街頭霸王四中《快打旋風》人物加入到這款遊戲,讓科迪和凱砸車的話就會出現非常搞笑的畫面。

    《熱血快打》

    遊戲場景中有不少的小場景,玩家可以進入其中進行破壞。

    遊戲中的鋼琴打爛之後都可以得到獎勵的。

    《電神魔傀》

    類似打地鼠的玩家,不過玩家要小心分辨人質還是敵兵,不能錯殺,也不能放過,最終以數量取勝,可以得到不俗的分數。

    《DD戰隊》

    將路邊的機車砸了之後,可以得到不少道具,加血、加分甚至加生命的。

    不過這款遊戲中的生命很不值錢,一條命幾下就掛了。

    《黃金鷹之劍》

    在遊戲場景中畢竟會經過的一個關卡,在這裡玩家可以吃到大量的蛋蛋、食物和經驗道具。

    當然了關卡中會出現大量的敵兵和建築物,但是玩家透過的時候必定是滿血。

    遊戲中食物實在太多,漫天飛舞。

    《大決戰》

    類似於打地鼠的玩法,玩家需要使用鞭子將冒頭的小丑打下去。

    遊戲中的獎勵關有好幾個,而且可選人物也非常多,但就是當年沒有大火起來。

    《美麗新世界》

    短短的時間內,開啟所有的寶箱。

    如果是讓小黃帽來,估計分分鐘就全部搞定了。但是這款遊戲中的人物設定移動速度並不是很快,玩家想要將箱子全部開啟還有點困難。

    《超級瑪麗》

    在7-1關和3-1關有一直鐵甲兵和烏龜從臺階上走下來,玩家只要把握好機會就可以得到無限加命。不過這不是新手玩家們可以理解的哦!

    當年嘗試過的玩家也不少,但是成功的人不多。

    《雪人兄弟》

    玩家吃到大頭娃娃之後,就可以進入隱藏關,手機字母,成功之後就可以獎勵1UP。這款遊戲手機的字母非常簡單,只需要:SNOW,收集齊全就可以了

    當然了,別被這些藍色的小兵咬到了,就算是獎勵關一樣會死

    《忍者棒球》

    這款遊戲中的獎勵關是玩家必爭的,因為成績好就可以直接獎勵一條命啊!

    在這款遊戲中一條命的意義關係著是否可以一幣通關。

    《懲罰者》

    其實這款遊戲中有兩個獎勵關卡的,不過取消了一個。

    在這個場景中玩家可以得到20萬分的獎勵,對於獎命非常有幫助的。

    《恐龍快打》

    就算玩家是殘血,在這種情況下一樣可以直接將BOSS撞死。

    這是玩家們難得的利用本身優勢碾壓敵兵的場景。

    猶如開掛一般的遊戲過程,不過大部分玩家喜歡選擇下車挑戰。

    《SD快打旋風》

    每次打BOSS之前或者之後都會有獎勵關,有的可以直接爆出物品,而有的則是累積數量算獎勵。運氣好的話可以得到2UP或者1UP,最次也有經驗可以得。當然了運氣不好就只能得到一個食物。

    《午夜殺生》

    遊戲中可以使用殭屍來打地鼠,或者是扔保齡球

    《名將》

    打敗四關BOSS後,就會進入獎勵關卡。

    當年估計沒有哪個玩家會死在這一關吧!

    玩家可以選擇打還是不打,這款遊戲中的分數完全沒有任何意義。

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