首先讓我們來看一下正常職業選手的一天,上午休息加健身,下午rank或者訓練基本功,晚上訓練賽或者隊友一起rank增加默契,晚上後半夜繼續基本功直到凌晨。每天超過十個小時坐在電腦前,看著螢幕看到眼前模糊,所以電競職業選手也是遭受非意外傷病機率最大的職業。
在統計當中我們發現,職業選手裡面傷病爆發最高的遊戲是moba型別遊戲,因為這種型別的遊戲需要在補兵的同時不斷調整自己的位置,微操要求非常高,就需要玩家們對於滑鼠有著非常小幅度且精細的控制,所以大多數moba型別遊戲玩家都是手腕黨(科普一下,就是主要依靠手腕活動來控制滑鼠移動),於是moba型別遊戲的職業選手就變成了手腕疾病的多發人群。
說一個最典型的例子,RNG狂小狗是誰我就不廢話,在2018年的德瑪西亞杯階段,小狗缺席了整個賽事的比賽,雖然rng同樣奪冠,但是小狗卻因為手腕傷而不得不靜心療養。同時在季中賽階段還遭遇了背部傷病困擾,堪稱是電競選手裡遭受傷病困擾最多的選手。
同樣是lol圈子裡的北美法王比爾森,因為軟組織挫傷大大影響自身實力,因為傷病的原因根本就沒有時間以及精力去訓練,所以實力下滑是必然的。想當初比爾森可是用冰鳥單殺faker冰鳥的存在,現在已經是在退役邊緣徘徊,被後起之秀caps拍的不能再死。
所以真的是幹啥都不容易,職業選手錶面光鮮,實際上除了累成狗的訓練還要面臨隨時會降臨的傷病。不過在絕地求生賽場上選手們面臨手腕傷的困擾不多,畢竟大多數fps玩家還是靠著手肘拉滑鼠壓槍,只要注意腰背的問題就好。當然,像17shou這種逗比的奇葩存在是屬於意外情況的哈,相信他能夠很快回歸賽場,帶領隊伍打入世界賽。
首先讓我們來看一下正常職業選手的一天,上午休息加健身,下午rank或者訓練基本功,晚上訓練賽或者隊友一起rank增加默契,晚上後半夜繼續基本功直到凌晨。每天超過十個小時坐在電腦前,看著螢幕看到眼前模糊,所以電競職業選手也是遭受非意外傷病機率最大的職業。
之前17shou因為在回家路上遭遇浣熊的gank結果多處軟組織挫傷,儘管不是大事,但是胳膊跟手腕的傷病還是會影響比賽。當然17這算是意外傷病,正常的職業選手家門口也夠嗆會有浣熊的對吧。在統計當中我們發現,職業選手裡面傷病爆發最高的遊戲是moba型別遊戲,因為這種型別的遊戲需要在補兵的同時不斷調整自己的位置,微操要求非常高,就需要玩家們對於滑鼠有著非常小幅度且精細的控制,所以大多數moba型別遊戲玩家都是手腕黨(科普一下,就是主要依靠手腕活動來控制滑鼠移動),於是moba型別遊戲的職業選手就變成了手腕疾病的多發人群。
說一個最典型的例子,RNG狂小狗是誰我就不廢話,在2018年的德瑪西亞杯階段,小狗缺席了整個賽事的比賽,雖然rng同樣奪冠,但是小狗卻因為手腕傷而不得不靜心療養。同時在季中賽階段還遭遇了背部傷病困擾,堪稱是電競選手裡遭受傷病困擾最多的選手。
同樣是lol圈子裡的北美法王比爾森,因為軟組織挫傷大大影響自身實力,因為傷病的原因根本就沒有時間以及精力去訓練,所以實力下滑是必然的。想當初比爾森可是用冰鳥單殺faker冰鳥的存在,現在已經是在退役邊緣徘徊,被後起之秀caps拍的不能再死。
所以真的是幹啥都不容易,職業選手錶面光鮮,實際上除了累成狗的訓練還要面臨隨時會降臨的傷病。不過在絕地求生賽場上選手們面臨手腕傷的困擾不多,畢竟大多數fps玩家還是靠著手肘拉滑鼠壓槍,只要注意腰背的問題就好。當然,像17shou這種逗比的奇葩存在是屬於意外情況的哈,相信他能夠很快回歸賽場,帶領隊伍打入世界賽。