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1 # 世水鼎水利
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2 # 0楔子1
這個問題比較籠統,大概回答下。推測你在比較用哪款軟體做造型設計好,想選擇UG,但是又怕太難學不會浪費時間。其實這個問題你不用多想,直接選一個行業常用的軟體學就好了。至於難不難,取決於你想達到什麼高度。大多數軟體都是入門容易,精通稍微難點。
1、首選,你要明白,UG是一個工具軟體。工具軟體的特點就是簡單化、易用化、傻瓜化。只要有人簡單跟你講講操作,你就算入門了;
2、其次,你想做造型設計,而UG造型設計的命令也不多,看看幫助檔案,勤練手,這些命令很快你也能掌握了;
3、再次,說說你擔心的部分。當你熟悉UG model一些基本的命令之後,讓你造型個杯子不難了;讓你造型個滑鼠,可能的再練習下;讓你做汽車造型,這難度就有點大了。但是汽車造型也只是上面那些命令的組合,看下別人怎麼做多練習你也就會了。說到這裡,你應該明白了,熟能生巧,只要多加練習,沒什麼難得;
4、最後,瞭解下UG的歷史。1976-1991屬於McDonnell Douglas(波音飛機公司)並曾作為其機械CAD/CAE/CAM的標準,1991-2008屬於GM(通用汽車)作為汽車行業設計用軟體。其造型能力是毋庸置疑的。看下現官方(Siemens)介紹
Ug挺好學的,感覺cad軟體就像一個師傅的幾個徒弟一樣,學的武藝,差別都不是很大,只是打出的招數不同而已。在3D建模方面,大同小異,如果隨便看看,感覺差異很小的,但是如果插入心窩,感覺還是有點差異。我也很是認同他的觀點。現在來說一下我的想法。 sw: 最大的優勢在於易學易用,很適合新手使用,再說sw公司是專業的軟體公司,所以新手用這款軟體還是很好的選擇; 在大型裝配、智慧設計、以及CAE分析方面,solidworks的優勢還是比較明顯的,在這些方面有要求的朋友可以用sw; 在設計驗證上,做的也是很好,我個人非常喜歡這個軟體,向大家推薦。 ug: UG在加工能力,曲面能力,資料庫管理能力等,都是很強的。經常設計曲面的朋友可以傾向於ug; UG是快成模具行來的代名詞,越來越多的模具廠在使用UG做為設計軟體,對於選擇其他軟體作為其模具設計不多; UG可以實現G2連續,可以做到A面的要求也不是問題; 其實,一個好的工程師,最好要掌握兩種以上的軟體,才可以適應不同的工作。而且,工作的內容也是選擇軟體的一個非常重要的理由,所以自己的定位非常重要的。說白了,對你來說,用哪個軟體最順手,最容易掌握,那個軟體就是最好的。