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1 # 悶悶愛籃球
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2 # 簡單的阿一啊
指令碼判斷很簡單,根本不難。
首先,個人非常討厭指令碼這東西。
本來好好卡牌對戰類遊戲,硬生生的被大量指令碼玩成了PVE!
就算指令碼不強,但一直跟指令碼玩也就失去了爐石本身的樂趣。這才是最噁心的事情。
那,怎麼分辨指令碼呢?
大概只需要這幾步就可以知道是否是指令碼玩家了。
1:指令碼在起手的時候,手牌和牌庫會有那麼一兩張變紅。也就是拿起的提示。
為什麼呢?
作為一個半程式設計師的我,還是可以理解的。
簡單來說就是,指令碼無視動畫,提前做出了出牌和換牌選擇。雖然有些指令碼出的慢,但那都是做了最佳化的。
2:指令碼的卡組,基本沒有隨機性。
比如指令碼常用卡組:偶數薩,海盜戰,奇數騎,基礎卡組等。
為什麼呢?
因為:隨機性大,對於打法掌握就需要更高的判斷能力,對於非智慧的指令碼,只能選擇這種按費拍怪的卡組。
3:指令碼會操作明顯失誤。
譬如說:奇數騎先英雄技能,再出333貼膜。
偶數薩先解場,再打退化和漩渦。
這類問題的原因就是:指令碼設計不可能考慮太多情況,指令碼設計者,只能取相對最優打法。(雖然看起來也不是最優)
這麼做的原因,無非就是防止:指令碼檢測。
理由很簡單,爐石指令碼檢測的原理就是檢視滑鼠是否固定點牌,時間間隔是否絕對一致,加入這個最佳化,也是怕暴雪檢測。
嘛,就是這樣。
你還有什麼發現嗎?
出牌很勻速,箭頭從自己臉拉到你的臉。
必解光環(銅須,愛綠)儘量走臉
硬幣能出就出
多為快攻(無論休閒排位,狂野海盜戰偶數薩居多)
永不錯斬
有的發表情會回覆,但只回復一次
結束回合前會點一下自己和你的英雄技能。