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  • 1 # 秋風難涼情義燃

    技術不足,細節操作無法還原,製作成本過高,沒用遊戲公司願意做,畢竟全職高手裡的設定不符合遊戲本身

    1、遊戲中死亡掉經驗掉等級

    這樣的設定在很多年前是經常有的,那時候玩家可選的遊戲不多,不玩這個也沒別的好玩的,但是現在基本沒有這樣的設定了。原因也很簡單,會逼走玩家的。

    以前我沒得選,只能玩這種遊戲,現在如果有兩款遊戲,其他設定一模一樣,有一個死亡掉等級,另一個死了不掉。你玩哪個?

    2、副本里死了不能繼續戰鬥

    這樣的設定我沒在其他遊戲見過,不過這個設定也是不合理的,會破壞玩家的遊戲體驗感。副本嘛,就是要不斷努力通關,死了團滅了重來就是了。

    這種設定也是虐玩家的,也會逼走玩家,如果有同樣的遊戲,畫質打擊感一樣,一個死了副本就得退出,一個死了還能繼續(不是死了原地起,而是死了可以團隊脫離重來),你選哪個?

    3、升級方式主要是刷怪

    這樣的設定也是源於作者在2011年寫的,現在基本沒有遊戲這樣了(除了手遊頁遊,但是手遊頁遊也不需要玩家本人操作刷怪)。

    對於遊戲來說,劇情很重要,手動刷怪很無聊。如果遊戲靠手動刷怪升級,會逼走玩家的。如果兩款遊戲,一款是做任務看劇情升級,一款是手動刷怪升級(沒有自動掛機哦,除非開掛)

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