首先,人體結構是有必要掌握的,因為決定了你畫的漫畫人物比例,結構是否準確,是否不會彆扭
所以一定要先練習人體結構,但是我建議不必看太複雜的人體結構書籍,比如伯裡曼
你可以看看名動漫教程,張聰老師的人體結構課程,講解簡單明瞭,通俗易懂
很容易理解,因為張聰老師把複雜的人體結構簡單化了
一 練習人體結構第一步,畫整體的大體塊,不要想著去深入,先把大體比例練正確。注意,人體身上沒直線的,特別是練習側面人體結構,注意脊柱的s形態
二 區域性練習
步驟1 頭頸肩結構關係
注意,深綠色代表胸骨,草綠色代表肩胛骨,紅色是鎖骨,注意每個骨架的形狀,比如鎖骨是弓形
步驟2 胸腰腹的結構,注意透視關係,練習大形體,不必把胸腔有幾根肋骨畫出來
胸腰腹的肌肉關係
步驟三 臀部肌肉關係 注意臀部的肌肉大形是蝴蝶形狀
步驟四四肢的結構肌肉
上肢的結構肌肉
下肢的結構肌肉
三,再回到整體,剛才是區域性練習,現在又回到整體結構肌肉的練習
注意先畫體塊,再加肌肉
體塊就是簡化複雜的人體結構,比如胸腔概括成倒梯形,盆腔是正梯形,大腿是圓柱體,小腿是三角形等等
四人體動態結構體塊的練習
建議親自己網上搜動態圖片
正常站立動作一張
小幅度動作如坐下,走路兩張
大幅度動作如騰空 躍起 跑步動作三張
然後練習動態
但是練習動態不用畫太複雜,把結構,骨架,動態畫正確
畫成以下效果即可 就是從圖片的人物 把動態提煉出來
畫漫畫人體結構,一定要先畫準確人體結構,再說加衣服加裝備
人體結構不準確,設計出來的角色肯定很彆扭
具體人體結構教程影片請詳細觀看名動漫張聰老師的人體結構課
http://new-play.tudou.com/v/450374080.html?f=40539092
首先,人體結構是有必要掌握的,因為決定了你畫的漫畫人物比例,結構是否準確,是否不會彆扭
所以一定要先練習人體結構,但是我建議不必看太複雜的人體結構書籍,比如伯裡曼
你可以看看名動漫教程,張聰老師的人體結構課程,講解簡單明瞭,通俗易懂
很容易理解,因為張聰老師把複雜的人體結構簡單化了
一 練習人體結構第一步,畫整體的大體塊,不要想著去深入,先把大體比例練正確。注意,人體身上沒直線的,特別是練習側面人體結構,注意脊柱的s形態
二 區域性練習
步驟1 頭頸肩結構關係
注意,深綠色代表胸骨,草綠色代表肩胛骨,紅色是鎖骨,注意每個骨架的形狀,比如鎖骨是弓形
步驟2 胸腰腹的結構,注意透視關係,練習大形體,不必把胸腔有幾根肋骨畫出來
胸腰腹的肌肉關係
步驟三 臀部肌肉關係 注意臀部的肌肉大形是蝴蝶形狀
步驟四四肢的結構肌肉
上肢的結構肌肉
下肢的結構肌肉
三,再回到整體,剛才是區域性練習,現在又回到整體結構肌肉的練習
注意先畫體塊,再加肌肉
體塊就是簡化複雜的人體結構,比如胸腔概括成倒梯形,盆腔是正梯形,大腿是圓柱體,小腿是三角形等等
四人體動態結構體塊的練習
建議親自己網上搜動態圖片
正常站立動作一張
小幅度動作如坐下,走路兩張
大幅度動作如騰空 躍起 跑步動作三張
然後練習動態
但是練習動態不用畫太複雜,把結構,骨架,動態畫正確
畫成以下效果即可 就是從圖片的人物 把動態提煉出來
畫漫畫人體結構,一定要先畫準確人體結構,再說加衣服加裝備
人體結構不準確,設計出來的角色肯定很彆扭
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