組雙顯示卡源自AMD和NVIDIA兩個顯示卡晶片廠商推出的多卡並聯技術,AMD稱這種技術為Crossfire(交火),NVIDIA稱自己的技術為SLI(速力)。多卡並聯技術其實不難理解,就是讓多塊顯示卡協同工作,共同執行渲染計算任務,進而獲得遠超單塊顯示卡的效能。這種方式被很多DIY愛好者稱之為最高性價比的顯示卡效能解決方案。但要實現多卡並聯技術一般來說需要主機板晶片組、顯示晶片以及驅動程式三者的支援。
AMD-Crossfire(交火)
1.CrossFire(交火)又名ATi Multi VPU,中文名:交叉火力;指在Super Tiling模式下兩塊或兩塊以上顯示卡協同工作。
2.Multi VPU可將螢幕顯示劃分成多個方形區域,兩塊顯示卡交替負責自己的區域渲染。
3.這一過程中,一塊顯示卡會設為主卡,另一塊則為從卡,兩塊顯示卡都透過介面最終與顯示器相連。
4.介面或互聯裝置需同時與兩塊顯示卡的DVI介面相接。這一方式十分有利於負載均衡,至少從理論上看一幀畫面的渲染速度會達到以往的兩倍之多。不過這只是理論值,實現表現會有差別。
NVIDIA-SLI(速力)
1.顯示卡晶片廠商英偉達的多卡並聯技術命名為SLI,原理為在一塊支援雙PCI Express X 16主機板上,透過一種特殊的介面連線方式,同時將兩塊同晶片同頻率的顯示卡連線在一起,以提高PC的顯示卡效能。
2.SLI技術理論上可以把圖形處理能力提升一倍,但在某些不支援SLI的遊戲面前,效能幾乎沒有提升。
3.隨著驅動程式的不斷完善,多卡並聯技術實用性也在逐漸提升,很多對效能要求高的遊戲或者程式往往都支援SLI。
對效能的提升:
首先要明確一個概念,理論上圖形處理能力可以提升2倍,但多卡互聯技術實現1+1=2只存在於理論中,一般而言是1+1<2的。
實際使用中,多卡互聯後效能比單顯示卡強,但是達不到2倍的效果,根據所組顯示卡的型號、頻率、晶片不同,以及最佳化設定的不同設定效能提升會有所不同,實際提升效果還需要專業的測試軟體測試,並不能一概而論。
組雙顯示卡源自AMD和NVIDIA兩個顯示卡晶片廠商推出的多卡並聯技術,AMD稱這種技術為Crossfire(交火),NVIDIA稱自己的技術為SLI(速力)。多卡並聯技術其實不難理解,就是讓多塊顯示卡協同工作,共同執行渲染計算任務,進而獲得遠超單塊顯示卡的效能。這種方式被很多DIY愛好者稱之為最高性價比的顯示卡效能解決方案。但要實現多卡並聯技術一般來說需要主機板晶片組、顯示晶片以及驅動程式三者的支援。
AMD-Crossfire(交火)
1.CrossFire(交火)又名ATi Multi VPU,中文名:交叉火力;指在Super Tiling模式下兩塊或兩塊以上顯示卡協同工作。
2.Multi VPU可將螢幕顯示劃分成多個方形區域,兩塊顯示卡交替負責自己的區域渲染。
3.這一過程中,一塊顯示卡會設為主卡,另一塊則為從卡,兩塊顯示卡都透過介面最終與顯示器相連。
4.介面或互聯裝置需同時與兩塊顯示卡的DVI介面相接。這一方式十分有利於負載均衡,至少從理論上看一幀畫面的渲染速度會達到以往的兩倍之多。不過這只是理論值,實現表現會有差別。
NVIDIA-SLI(速力)
1.顯示卡晶片廠商英偉達的多卡並聯技術命名為SLI,原理為在一塊支援雙PCI Express X 16主機板上,透過一種特殊的介面連線方式,同時將兩塊同晶片同頻率的顯示卡連線在一起,以提高PC的顯示卡效能。
2.SLI技術理論上可以把圖形處理能力提升一倍,但在某些不支援SLI的遊戲面前,效能幾乎沒有提升。
3.隨著驅動程式的不斷完善,多卡並聯技術實用性也在逐漸提升,很多對效能要求高的遊戲或者程式往往都支援SLI。
對效能的提升:
首先要明確一個概念,理論上圖形處理能力可以提升2倍,但多卡互聯技術實現1+1=2只存在於理論中,一般而言是1+1<2的。
實際使用中,多卡互聯後效能比單顯示卡強,但是達不到2倍的效果,根據所組顯示卡的型號、頻率、晶片不同,以及最佳化設定的不同設定效能提升會有所不同,實際提升效果還需要專業的測試軟體測試,並不能一概而論。