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1 # 遊戲背鍋君
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2 # 遊戲碎碎念“日式元素”與ACG遊戲
大家提到的“日本素材”遊戲,大概指的就是《陰陽師》等手遊了。顯然,這些手遊裡都有著不少和風氣息。然而,在如今的二次元手遊市場裡,“日式遊戲”可謂是相當的瀰漫和氾濫了,大部分ACG遊戲都或多或少有日系風格。究其原因,顯然是產自日本的ACG圈子,本身就有著大量日系元素,而粉絲們對其中的和風設計也有著相當高的親切感和認同感。
舉點例子,《傳頌之物》和《永恆神劍》系列的世界觀,都是完全架空的,然而,作為日本生產的ACG遊戲,其中的日本元素可謂是無處不在。從房間佈局和傢俱,到人物的服飾,都是濃濃的和風模式,而對此類遊戲頗有經驗的玩家,自然也就對這類風格具有親切感了。
網易與遊戲風格最近在風口浪尖的《逆水寒》就不是“日式遊戲”。其實,網易作為一家老資歷的大廠,所出品的遊戲中,“日式遊戲”並不佔多少。除了《逆水寒》以外,網易也有《天下3》、《大話西遊》,甚至最近,還爆出了網易將和暴雪一起開發《暗黑破壞神》手遊版的訊息。
可以說,以“日式素材”來形容整個網易遊戲的風格,是很偏頗和錯誤的,之所以《陰陽師》等手遊日本元素氾濫,也是整個ACG玩家群體審美“和風化”的結果。
我個人覺得確實在傾向日系風。
為什麼呢。
因為,國內市場的需求以及特點。
國內手游來說,女性玩家很多,她們的關注點不在於遊戲本身而是遊戲角色以及遊戲畫面,國內大多數遊戲畫面差,人物模型差。所以網易為了迎合這些市場,出了很多偏日系風的遊戲, 陰陽師 第五人格 平夜京等等遊戲。