回覆列表
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1 # 胖哥遊戲說
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2 # Lid
一個遊戲有趣與否,和其中的一個點會有關係,但絕對不大。你敢說帶飛行的wow比不帶飛行的wow差?不可能的,遊戲的有趣在於新鮮感和持續的經營,目前wow無趣在於沒有新鮮感,運營依然很好。
一個遊戲有趣與否,和其中的一個點會有關係,但絕對不大。你敢說帶飛行的wow比不帶飛行的wow差?不可能的,遊戲的有趣在於新鮮感和持續的經營,目前wow無趣在於沒有新鮮感,運營依然很好。
魔獸世界飛行
魔獸世界飛行一直是大家熱議的話題,有的玩家覺得飛行非常方便,刷副本,做任務,採集都可以節約大量的時間,有的玩家覺得世界飛行影響了玩家的互動,降低了地圖利用率,拾取了野外陣營對抗的樂趣,在我看來目前軍團再臨的飛航模式還是比較有意思的。
軍團再臨飛行目前軍團再臨版本的情況是,破碎群島完成成就可以飛行,新地圖阿古斯不開放飛行,這種設定滿足了玩家練小號和做世界任務的效率,又滿足了滿級角色的PVP要求。
世界飛行自從魔獸世界開通的飛航模式以後,野外PVP的機會非常少了,所以玩家們對此有很多吐槽,然而由儉入奢易,由奢入儉難,如果真的取消了飛行,已經習慣全圖飛行的玩家肯定會很難適應,也會引發更多的吐槽,所以我覺得像目前版本這種,高等級新地圖不開放飛行,低等級地圖有條件的開放飛行是最好的,滿足了各類玩家的需求,如果非常武斷的全部關閉飛行,估計那些說飛行不好的人也不會迴歸,而現在還在玩的會AFK一大批。時代在發展,遊戲也在發展,不管走多少彎路,遊戲公司也不會輕易的走回頭路的。