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  • 1 # 吊哥說球

    這類遊戲是真的看到就煩、什麼道士十五狗,裝備滿齊全、什麼什麼屠龍刀,畢竟這類遊戲目的就是坑錢,這些能看出中國遊戲的發展輪落到這種地步,畢竟他們看的不是質量,而是錢,要玩就玩一下絕地求生,英雄聯門,這類遊戲就是侮辱智商!

    ———浪跡酷酷

  • 2 # 90後的青春期

    作為一個近10年毒奶粉老玩家,我只想說一句:充錢才會變強,下面是我自己的大號光兵,+11蒼穹手套,海伯倫三件和超時空3,帶17年春節年寵,打單人鳥背都得6分多鐘,所以那句話說得好,騰訊遊戲,有錢真的能為所欲為

  • 3 # 西瓜捲餅

    曾幾何時,我認為只有《熱血江湖》、《御龍在天》那樣的遊戲才是兩極分化很嚴重的遊戲,沒想到,現在的《地下城與勇士》也經歷十年風雨,逐步演變成了這種高低端玩家分化嚴重的遊戲了,對於這種變化,雖然是一個遊戲發展的必然結果,但是說起來還是很令人感到不止一絲傷感。

    高階玩家一秒傷害量頂普通玩家技能全黑?這也是人以類聚嗎

    都說“人以類聚,物以群分”,我在DNF中是深深地感受到了這一點,自從95級版本上線之後,這種感覺更加明顯了,一個超時空漩渦就讓無數低戰力玩家望而生卻,除了坐金團和飛機團以外,就別想著能通關那裡,而高戰力的玩家們打那裡就是遊刃有餘,不費吹灰之力。

    對於土豪來講,不管是多高難度的地圖,只要熟悉機制之後就可以在很短的時間裡通關,近期就有一個高戰隊伍,憑藉著自身高超的戰鬥力和手法,竟然在一分鐘之內就通關了現在大家公認的高難度地圖——鳥背,這實在是跌了我們普通玩家的眼鏡。要知道,一個普通的隊伍要是想通關鳥背怎麼也要花費3分鐘的時間,要是戰鬥力低一些的要7分鐘左右才能通關,而這支隊伍僅用了59秒的時間就通關了,這真是足夠體現出氪金土豪和平民玩家的差別了。

    說起來,我還是很懷念當初的DNF的,那時候的裝備打造沒有現在費錢,主要是沒有強化增幅保護券,很多時候就是想花100萬去增幅裝備都無法做到,因為裝備隨時可能碎掉。而之後的遊戲簡直就成了一個“吃錢”的機器,運氣不好的話,不管你有多少錢都會打水漂,但是對於土豪來講,他們還是站在食物鏈的最頂端,而普通玩家也只能默默承受。

    這樣的DNF已經不值得我們去留戀了,我的想法是趁早離開,至於情懷,又能值幾個錢呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如何形容你現在所在的城市?