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  • 1 # 驍曉蕭肖瀟小霄

    遊戲本來就是業務放鬆,玩遊戲還要被條條框框束縛的話,還有什麼意思呢,但是奇怪的是,在遊戲中我卻還保持著同情心,在騎砍中,我可以拿走農民的東西,讓他知道自己有多窮,但是我從來沒有,我想,一個自己三觀穩固的人,一定是不會被影響的,而三觀不穩固的,比如兒童,我覺得父母的影響遠大於遊戲,那難道小偷就不能有孩子嗎?當然,遊戲有好有壞,可能有部分不良遊戲會灌輸什麼不好的東西,不過你大可不必擔心,中國的監管嚴格,正規渠道的遊戲都不會出現這些東西的。

  • 2 # 撩人的老王

    因為遊戲模擬的是現實環境,而在現實中,你要得到想要的東西,要麼利用金錢去購買,那麼剩下的就只能是偷或者搶。在遊戲中一定會有金錢作為貨幣,絕大部分人肯定會選擇更為簡單的偷和搶,但大部分遊戲會把他的偷和搶做的不那麼類似現實,所以遊戲中的偷和搶大部分都只是浮於字詞和表面,與現實中的偷和搶不會產生實際上的聯絡,大可不必為遊戲中的內容而擔心,玩家去模仿

  • 3 # 古月博遊

    你這種思維過於可怕,也過於偏“左”。

    遊戲也是文化的一個分支,既然是文化,那就是對現實生活的表達和反映。所以現實生活中有什麼樣的情節,遊戲中也可以出現什麼樣的情節。真正能左右人的行為的因素不是遊戲或是其他文藝作品中的要素,而是這個人本身的“教化”究竟如何。

    舉例來說,偷菜。

    在2010年代前後,偷菜一度是一個很火的小遊戲,而最終“偷菜文化”也逐步滲透到了現在的各種網際網路情節中,比如支付寶裡面有偷綠色能量,還有養小雞小遊戲裡也有偷菜的功能。但是中國的偷竊犯罪率因此而上升了嗎?很顯然不是。舉個反例來說,在古代並沒有偷菜這種遊戲,但是仍舊是盜賊橫行,所以你絕對不能把偷竊行為與遊戲中的“偷”聯絡到一起。

    再舉例說,搶…

    帶搶的元素實在是太多,別說遊戲中,在遊戲外也是無處不在,比如“搶紅包”、“搶優惠券”等等。其實“搶”所要帶來的是大眾聚樂樂的一種效果,並不是教導人們真的去搶劫別人。回到遊戲中來,很多遊戲帶有爭搶的要素,比如《絕地求生》中對優質資源的爭奪、各種網遊中對資源點的爭奪,我覺得這很好,無論是我們還是我們的下一代,都需要培養競爭意識——大家都需要意識到,這是一個競爭非常激烈的擁有14億人的大國,每一點資源和機會都值得爭搶,與電子遊戲中並無區別。而遊戲中激烈的競爭對培養孩子的競爭意識非常有好處,如果遊戲中只有一片祥和,這未免會讓人麻痺,進而失去鬥志。在這裡我也呼籲真正的遊戲分級制度趕緊推出,不要讓我們的18+與國外的13+對標,畢竟自由表達的遊戲文化才是強壯、健康的文化。

    最後來談談你的擔憂

    題主的擔憂不無道理,但是解決方案不在於對遊戲文化的一刀切和盲目封禁。你不讓人們接觸遊戲中的這些要素,對於減少偷竊、搶劫沒有任何作用。有基本道德的玩家不會因為接觸了這些要素而變成法外狂徒(我經常玩GTA5,但是我也絕對不會去搶銀行),毫無道德的玩家也不會因為沒玩這些遊戲就變成守法良民。

    我認為根本的解決辦法還是在於教育,我們必須加強教育的力度和普及度——當有一天,社會中的有道德的人佔了多數、敢於發聲之時,整個社會也會變得更為美好,而沒有道德的人也會因此變為少數群體,從此失去為非作歹的膽量。

  • 4 # 山風肅月

    這個問題讓我想到了另一個問題“如果一個人的心裡有齷齪的想法,但從來不會行動,這樣的人算是好人麼” 大多數人的回答是“好人”。

    遊戲的本質是為了娛樂,無論是感官刺激,還是競技對抗,說到底都是為了娛樂。它和電影,電視,音樂,小說等沒有本質的區別。動作電影裡面的暴力,爆炸,飆車,槍戰,哪個不比你說的“偷”,“搶”性質嚴重,可是你會去批判它麼?不會,因為你知道那是假的。

    遊戲無非是換了一種方式,從感官接受變為帶入參與,越來越多的遊戲開始注重玩家的沉浸感。在虛構的世界中,你可以體驗主角的人生,可以和繁多的NPC互動,也可以體驗在現實生活中永遠不會也不應該做的事。這樣的遊戲不好麼?有一種可以發洩心中陰暗面又不會傷害任何人的方式,不好嗎?別說會被遊戲裡面的負面內容影響,如果一個人這麼容易被影響的話,就算沒有遊戲,也會有其他的事物影響他。

    一樣的內容,只是換一種表現方式,就變成錯誤的話,也只能是偏見了。

  • 5 # he人生如戲

    為什麼每個語言中都要有“偷”,“搶”等詞語,詞典中竟然還有對這些詞語的解釋。這對未成年人就是一種毒害。兒童的心靈是最純潔的,為什麼要向他們解釋這些壞的東西?如果一個人從小都沒有接觸過這些詞語,他一定會保持童年純潔的狀態。建議各個國家都把這些詞語徹底刪除了吧,不要再用語言毒害我們的青少年了

  • 6 # 好命都讓狗起了讓狗起了

    防治在疏不在堵,每個人都有些邪惡的慾念和衝動,時刻壓抑自己反倒容易出心理問題,在遊戲裡發洩出來對心理健康更有好處,畢竟遊戲裡只是扮演角色。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 家有三個女兒都已婚父母偏心兩小老大沒分到財產以後父母由誰撫養?