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1 # 無臉怪侃遊戲
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2 # 來自過去走向未來
亞索玩了一千多把。花了很多時間去練操作 練技巧。瞭解了很多不同英雄的打法但結果你跟我說削弱而且又是大砍一刀,真的想不通為什麼要針對亞索。不管怎麼說論玩家的大資料還是職業賽選手們使用亞索的情況來看,亞索是怎麼也不應該被削甚至要加強的英雄可能設計師就是想改誰就改誰吧
亞索玩了一千多把。花了很多時間去練操作 練技巧。瞭解了很多不同英雄的打法但結果你跟我說削弱而且又是大砍一刀,真的想不通為什麼要針對亞索。不管怎麼說論玩家的大資料還是職業賽選手們使用亞索的情況來看,亞索是怎麼也不應該被削甚至要加強的英雄可能設計師就是想改誰就改誰吧
如果要問LOL英雄聯盟中最快樂的英雄是哪個?相信很多小夥伴的第一反應就是亞索,超短CD的Q技能和E技能讓亞索非常快樂,而且一個會玩的亞索操作上限很高,可以打出別人看不懂的爆發!其實國服玩家對於亞索這個英雄一直是有偏見的,認為隊友選了亞索就是“搞事情”,其實不然,亞索本身的強度非常高!在國服剛剛更新的10.11版本中,亞索已經登頂中路排行榜,成為了一名T1級別的英雄!
亞索在鉑金段位以上的排位賽中登場率高達12%,同時還擁有52%的勝率,可以說是當前版本中最強的衝分利器!從前段時間剛剛結束的MSC聯賽中就能看出來,LCK賽區非常喜歡亞索這個英雄,經常利用亞索大招的遠距離開團打對手一個措手不及!而亞索的強勢表現也是迎來了設計師的注意,在即將更新的10.12版本和10.13版本中對亞索來了一波“五連削”,堪稱S10最慘英雄!
首先是10.12的版本改動,在這次的改動中對亞索進行了兩波削弱,基礎血量變為了490點,W技能的初始CD也從26秒變成了30秒!這兩波削弱對於亞索來講非常傷,尤其是初始血量變成490點,在之前的版本中,設計師就曾將亞索的血量調整為482點,當時亞索的勝率俯衝到45%,後來設計師連忙撤銷了那次改動,而這次設計師又故技重施,順便延長了亞索的W技能CD,讓亞索變得更加弱勢!
不過作為削弱的補償,設計師在10.12版本中還對亞索進行了一波小加強,被動護盾的厚度由原來的100-500點調整為130-530點,也就是說,只要合理運用被動的護盾,亞索依然是那個最快樂的仔兒!然而就是這波削弱補償,也在10.13版本中被砍掉,設計師認為亞索的護盾太厚,由10.12版本的130-530點削弱為115-525點,這次削弱讓亞索再也快樂不起來,徹底失去了前期的對拼能力!
第二個側面削弱來自於設計師對中路兵線的調整,在10.13的版本更新中,中路兵線每4波兵才會出現一個炮車,而且小兵到線上的時間邊長,設計師在刻意的減少中路英雄的支援時間!而亞索就是受影響最大的那個,因為亞索本身就有著極快的清兵能力,前期攻速鞋加上電刀的出裝讓亞索的支援速度非常快,而現在設計師擺明了不讓中路遊走,亞索最強大的帶節奏能力也不攻自破!
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